Farò il rigging di personaggi 3d in maya, cinema 4d, blender, mixamo, Unity game engine

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Hayour D
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Stanco di pizzicare le spalle, collassare i gomiti o avere problemi di lip-sync? Ottieni un rig Blender pulito, pronto per la produzione e che funziona alla perfezione, senza perdita di volume, artefatti di torsione o mal di testa da retargeting.


Rigging professionale di personaggi 3D e VTuber

Specializzato in giochi indie, asset AAA e creatori virtuali, consegno rig avanzati e facili da usare, su misura per il tuo flusso di lavoro.


Cosa ottieni:

  • Pronto per il gioco (Unity/Unreal): import FBX impeccabile, switch IK/FK, pole vectors, pesi puliti e preservazione del volume testati per la compatibilità con il tua motore.
  • VTuber/Avatar: oltre 50 blendshape ARKit/Live Link, ottimizzazione per VRChat, esportazione VRM (pronto per VSeeFace/Animaze), eye tracking e parametri personalizzati.
  • Extra: controlli stile Rigify, forme correttive, preparazione per mocap e documenti di consegna.


Processo: Revisione del build con aggiornamenti, test e revisioni illimitate, consegna + supporto.


Pronto a muoverti senza problemi? Scrivimi il modello (.blend/.fbx), il focus (Game/VTuber/VRChat) e il tempo a disposizione per un preventivo personalizzato senza impegno.

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Hayour D

Live2D VTuber Rigger Character Model Designer

  • DaNigeria
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a results-driven Live2D VTuber Rigger and Anime Character Model Designer with 3 years of experience delivering high-quality models for streamers worldwide. I specialize in full-body rigging, facial expressions, and vBridger integration using Live2D Cubism and VTube Studio. I have successfully rigged over 100 custom models with a focus on fluid, expressive motion.

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