Farò modellazione 3d per giochi, rendering e texturing


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi un professionista del modellismo 3D per giochi, rendering e texturing, sei nel posto giusto.
Creo asset 3D di alta qualità, ottimizzati e visivamente accattivanti, perfetti per giochi, animazioni e progetti in tempo reale. Ogni modello è realizzato con topologia pulita, scala corretta e texture dettagliate per garantire prestazioni fluide nei motori di gioco e render sorprendenti.
- Progetterò modelli 3D pronti per il gioco, inclusi props, ambienti, oggetti e asset basati sul tuo concept, riferimento o idea, con forme precise e geometria pulita.
- Tutti i modelli vengono forniti con UV mapping dettagliato e texturing professionale per dare un aspetto realistico o stilizzato, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
- Offro rendering di alta qualità con illuminazione, materiali e angoli di ripresa adeguati per mostrare il tuo modello in modo professionale e attraente.
- I modelli sono ottimizzati per Unity, Unreal Engine e altre piattaforme, con topologia low poly o mid poly, mesh efficienti e file organizzati (FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG).
Mi concentro sulla qualità, consegna rapida e soddisfazione del cliente per dare vita ai tuoi asset di gioco e alle tue idee 3D.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- DaPakistan
- Membro dagen 2025
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Urdu, Hindi, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Puoi inviare un'immagine di riferimento, un concept art, uno schizzo o anche solo un'idea semplice. Più il riferimento è chiaro, più il modello sarà veloce e preciso.
Che software usi per la modellazione?
Principalmente uso Blender per tutti i miei lavori di modellazione 3D e low poly.
I tuoi modelli sono ottimizzati per i motori di gioco?
Sì, tutte le risorse sono ottimizzate e funzionano senza problemi in Unity, Unreal Engine, Godot e altri motori.
Quali formati di file fornite?
Posso consegnare in formato FBX, OBJ, BLEND, GLTF o qualsiasi altro formato preferisci.
Puoi creare ambienti completi o solo asset singoli?
Creo di tutto, dai semplici props a ambienti low poly completi e edifici.

