Realizzerò personaggi 3d per giochi e modellazione 3d


Informazioni su questo servizio
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Sono un artista 3D professionista specializzato in personaggi 3D per giochi e modellazione 3D per giochi, animazioni e progetti creativi. Creo personaggi e modelli di alta qualità, puliti e ottimizzati, visivamente attraenti e pronti per l'uso in tempo reale. Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato o realistico, darò vita alla tua idea con una topologia corretta, geometria fluida e dettagliata texturing, perfetti per l'uso in engine di gioco e rendering.
- Realizzerò personaggi 3D per giochi personalizzati basati sul tuo concept, riferimento o idea, con topologia pulita e struttura pronta per il gioco.
- Progetto oggetti, props e asset con scala accurata, mesh pulite e dettagli professionali per giochi e animazioni.
- Tutti i modelli e i personaggi vengono forniti con UV mapping appropriato e texture di alta qualità per risultati realistici o stilizzati.
- I modelli sono ottimizzati per Unity, Unreal Engine e altre piattaforme, con file organizzati (BLEND, FBX, OBJ, GLB, ecc.). Mi concentro sulla qualità, consegna rapida e soddisfazione del cliente per offrire personaggi e modelli 3D rifiniti per il tuo progetto.
Hai ancora domande? Inviami un messaggio ora per una discussione gratuita sul tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- DaPakistan
- Membro dagen 2025
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Urdu, Hindi, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Puoi fornire immagini di riferimento, concept art, schizzi o anche solo un'idea. Più dettagli condividi, più preciso sarà il tuo modello 3D finale.
I tuoi modelli sono ottimizzati per i motori di gioco?
Sì, tutti gli asset di modelli 3D low poly per giochi sono ottimizzati per funzionare senza problemi in Unity, Unreal Engine, Godot e altri engine.
Puoi creare edifici o pezzi di ambiente?
Assolutamente. Creo props, ambienti, scene e asset di edifici dettagliati in base alle tue esigenze.
Quale software usi?
Utilizzo Blender per creare asset di modelli low poly puliti e stilizzati, con topologia e UV corretti.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì. Condividi il tuo riferimento o stile di gioco e posso ricrearlo con un look stilizzato low poly.

