Creerò modelli 3D pronti per il gioco con topology pulita e mappe UV

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Hasibul H
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Informazioni su questo servizio

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Creerò oggetti 3D di alta qualità, realistici e pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity, ottimizzati per le prestazioni in tempo reale. Sono specializzato in asset con texture PBR, topology pulita e modelli di qualità professionale adatti a giochi, cinematica e simulazioni.

Che tu abbia bisogno di oggetti ambientali realistici, asset industriali, oggetti militari o dettagliati oggetti hero, consegnerò risultati pronti per la produzione con attenzione ai dettagli e alle prestazioni.


Cosa otterrai:

  • Modelli 3D pronti per il gioco (low poly + ottimizzati)
  • Texture PBR di alta qualità (2K / 4K)
  • UV mapping pulito e topology corretta
  • File FBX + texture pronti per Unreal Engine / Unity
  • Scala realistica accurata
  • Consegna rapida e revisioni


Cosa ho bisogno da te:

  • Immagini di riferimento (molto importante)
  • Descrizione dell'oggetto
  • Polycount o livello di qualità (basso/medio/alto)
  • Risoluzione delle texture (2K / 4K se specificato)
  • Motore di gioco (Unreal o Unity)
  • Scadenza


Contattami prima di ordinare per evitare malintesi.

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Hasibul H

3D Generalist

  • DaBangladesh
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Bengali, Inglese
I am Md. Hasibul Hasan, and I am from Dhaka, Bangladesh. Currently, I am pursuing my Honours degree while simultaneously working on my career in the creative and technical domain of 3D and game development. My interest in games began when I was a very young individual, and gradually, this passion transformed into an interest in the gaming industry and digital art. This curiosity led me to explore the domains of game asset development, 3D modeling, and 3D animation, and I discovered my true creative path in this industry.

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