Implementerò meccaniche di gioco e controlli personalizzati in Unity


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Sono uno sviluppatore di giochi Unity con esperienza pratica nella creazione di sistemi di gameplay e prototipi rapidi per progetti live. Che tu abbia bisogno di una meccanica standalone, di debug o di un ciclo di gioco multi-sistema, scrivo codice C# pulito, ben commentato e su misura per il tuo design di gioco.
Ciò che offro: controller personalizzati 2D/3D e sistemi di movimento, meccaniche di combattimento, sparo e salute/danno, macchine a stati nemici, logica di pattuglia e AI di base, script di interazione (pickup, trigger, porte, trappole), binding dati UI/HUD (barre della salute, timer, punteggio), profiling delle prestazioni, correzione di bug e refactoring
Perché lavorare con me? Script C# pronti per la produzione, leggibili e costruiti con principi OOP, codice sorgente completo incluso con ogni pacchetto, comunicazione rapida e aggiornamenti affidabili sui progressi
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Game Developer
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Urdu, Inglese
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