Costruirò un gioco mobile free to play con retention e monetizzazione integrate

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Hasan

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La maggior parte dei giochi free-to-play non guadagna nulla. Non perché il concetto fosse sbagliato. Ma perché la monetizzazione viene inserita alla fine: un banner pubblicitario che nessuno clicca e un IAP che nessuno acquista.


Progetto F2P partendo dal ciclo di ricompensa. Ogni meccanica, ogni livello di blocco, ogni posizionamento degli annunci viene deciso prima di scrivere una riga di codice. Questo è ciò che distingue i giochi che generano entrate da quelli che restano a 2 stelle con 40 download.


Ho consegnato più di 50 giochi. Quelli che hanno guadagnato qualcosa avevano una cosa in comune: la monetizzazione sembrava parte del gioco, non una barriera davanti ad esso.


Ciò che offro: sviluppo completo con Unity per Android e iOS, sistemi di progressione e cicli di ricompensa pensati per la retention, annunci e acquisti in-app integrati fin dal primo giorno, build pronte per lo store e codice sorgente di tua proprietà.


Hai un gioco esistente che ha smesso di guadagnare? Faccio un audit del design e ricostruisco ciò che danneggia la retention.


5 stelle su 22 progetti. Rispondo entro un'ora.

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Hasan

Unity Game Dev: Profitable Mobile and PC Games

4,9(23)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daset 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Got a game idea? I'll build it. And I think about monetization from the start, not as an afterthought. I've shipped 50+ games on mobile and PC. The ones that do well aren't just better coded, they're better designed. I've learned what keeps players coming back and what makes them uninstall on day three. I do the full build: game design, development, monetization strategy. Need a complete game? A prototype to test your idea before spending more? I can do either. 5 stars across 22 projects. I reply within an hour.

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