Creerò, riggherò, sistemerò e preparerò personaggi 3D per cc4, iclone 8, Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio 3D in un personaggio pulito, funzionante e pronto per l'animazione per Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya e Unreal Engine.
Se il tuo personaggio ha un rig rotto, skinning sbagliato, deformazioni scadenti, pesi errati o problemi con l'animazione, posso aiutarti a sistemarlo e prepararlo correttamente.
I miei servizi includono:
- Conversione e configurazione di personaggi CC4
- Rigging e animazione di personaggi iClone 8
- Rig completo del corpo umanoide
- Correzioni di skinning e pittura dei pesi
- Correzione di rig e deformazioni
- Configurazione del rig facciale e delle espressioni
- Retopologia e ottimizzazione del personaggio
- Animazione personalizzata del personaggio
- Import, export e pulizia di FBX
- Rigging e preparazione del personaggio in Maya
- Configurazione del personaggio pronto per Unreal Engine
- Pulizia dell'animazione e retargeting
Che tu stia creando un personaggio per gioco, personaggio animato, avatar virtuale, personaggio cinematografico o progetto CC4/iClone, posso lavorare sul tuo modello esistente o aiutarti a preparare il personaggio da zero.
Contattami prima di ordinare così posso controllare il tuo personaggio, capire cosa deve essere sistemato e consigliarti il pacchetto più adatto al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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