Realizzerò modellazione realistica di personaggi AAA 3D metahuman per Unity e Unreal Engine

H
hassannny
H
hassannny
Hassan
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Trasforma il tuo concept di personaggio in un capolavoro 3D AAA realistico. Che sia per un videogioco, una produzione cinematografica, un'animazione o un progetto Unreal Engine, creo modelli di personaggi di qualità premium con dettagli eccezionali, realismo e impatto visivo.


Sono specializzato nella creazione di modelli di personaggi 3D realistici con attenzione professionale all'anatomia, ai dettagli del volto, all'abbigliamento, agli accessori e alle texture ad alta risoluzione. Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe, NPC, guerriero fantasy, umano moderno, soldato sci-fi o un personaggio personalizzato per il gioco, posso trasformare il tuo concept in un asset 3D dettagliato e visivamente sorprendente.


I miei servizi includono:

  • Modellazione di personaggi 3D AAA realistici
  • Scolpitura e dettagli di alta qualità
  • Creazione di personaggi pronti per il gioco
  • Texturing PBR
  • Personaggi umani realistici
  • Personaggi fantasy e sci-fi
  • Abbigliamento e accessori per personaggi
  • Caratteristiche facciali e dettagli espressivi
  • UV mapping
  • Rigging (opzionale)
  • Compatibilità con Unreal Engine e Unity
  • Formati FBX, OBJ, BLEND e altri


Perché scegliermi?

  • Risultati di qualità professionale
  • Comunicazione rapida
  • Attenzione ai dettagli
  • Workflow secondo gli standard del settore
  • Priorità alla soddisfazione del cliente


Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Hassan

Hassan

Premium 3d car modeling and 3d printing design

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
I am a 3D modeling specialist focused on precise, production ready assets. I build models using an industry workflow that starts with reference study, accurate block-out, clean topology, and refinement for final use. I work across Blender, ZBrush, and CAD tools to deliver models optimized for rendering, printing, and real use cases. I have experience handling complex forms and ensuring scale, detail, and structure meet professional standards. You get reliable, clean, and purpose built 3D models.

Traduzione automatica.