Animerò personaggi di gioco in bassa poligonazione 3d per il tuo progetto

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Mubarak H
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CIAO


Hai bisogno di animazioni per il tuo personaggio di gioco in low-poly?


Creo animazioni di personaggi 3D in bassa poly per giochi indie, progetti di gioco e creazioni personali. Che tu voglia un personaggio che cammina, corra, salti, lotti o si muova in modo naturale, lavorerò sui tuoi requisiti per creare l’animazione di cui hai bisogno.


Cosa posso animare:

  • Animazioni di idle e in piedi
  • Animazioni di camminata e corsa
  • Animazioni di salto
  • Animazioni di combattimento e attacco
  • Movimenti personalizzati del personaggio


Cosa riceverai:

  • Animazione del personaggio richiesta
  • Il formato di file di output concordato
  • File di animazione adatti al tuo flusso di lavoro previsto, dove supportato


Per favore contattami prima dell’ordine se il tuo personaggio ha una rigging speciale, se hai bisogno di un formato specifico per il game engine, o se hai un animazione di riferimento.


Inviami il modello del tuo personaggio e dimmi cosa vuoi che faccia.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mubarak H

3D Product Animation Visualization Specialist

  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a 3D Product Animation and Visualization Specialist focused on turning product ideas, CAD models, and concepts into professional visual experience. I create product animation, 3D visualizations, product demonstration, exploded views, assembly animations, mechanical animations, and promotional product videos. My goal is simple: to make your product easy to understand, visually engaging, and ready to present to customer, investor, or your audience. Whether you have a finished 3D model, technical drawing, sketch, or product concept, I can turn it into a clear and polished visual presentation.

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