Riggerò e animerò modello 3d in maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine

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Rigging e animazione di personaggi 3D per Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 e Unreal Engine

Hai bisogno di un rig di personaggio 3D pronto per animazioni, giochi o progetti cinematografici? Posso aiutarti a trasformare il tuo modello 3D in un personaggio completamente riggato e pronto per l'animazione.

Sono specializzato in rigging, skinning, weight painting e setup di animazioni di personaggi 3D usando software e motori di gioco di livello industriale, tra cui Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) e Character Creator 5 (CC5).


Ciò che posso fare

Rigging di personaggi 3D

Setup di rig personalizzato

Rigging di umani e umanoidi

Rigging facciale e blendshapes

Animazioni di corpo e volto

Skinning e weight painting

Controlli IK/FK

Animazioni di camminata, corsa, inattività e personalizzate

Setup di personaggi pronti per il gioco

Rigging e setup di personaggi in Unity

Rigging e setup di personaggi in Unreal Engine

Rigging in Maya e Blender

Rigging di personaggi in CC4 e CC5


Perché scegliermi?

Workflow professionale e pulito di rigging 3D

Skinning e weight painting di alta qualità


Software e piattaforme

Autodesk Maya

Blender

Unity

Unreal Engine

Character Creator 4

Character Creator 5

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3d character modelling

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Hi, I am a passionate freelance 3D artist specializing in 3D character modeling, custom content, and digital assets. I work with CC4, CC5, Blender, Maya, Unity, and The Sims 4. I create custom characters, rigging and animation, Sims 4 CC and builds, as well as detailed 3D models of aircraft, drones, helicopters, and other vehicles. I focus on creativity, quality, attention to detail, and bringing each client's idea to life.

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