Riggerò e animerò modello 3d in maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Rigging e animazione di personaggi 3D per Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 e Unreal Engine
Hai bisogno di un rig di personaggio 3D pronto per animazioni, giochi o progetti cinematografici? Posso aiutarti a trasformare il tuo modello 3D in un personaggio completamente riggato e pronto per l'animazione.
Sono specializzato in rigging, skinning, weight painting e setup di animazioni di personaggi 3D usando software e motori di gioco di livello industriale, tra cui Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) e Character Creator 5 (CC5).
Ciò che posso fare
Rigging di personaggi 3D
Setup di rig personalizzato
Rigging di umani e umanoidi
Rigging facciale e blendshapes
Animazioni di corpo e volto
Skinning e weight painting
Controlli IK/FK
Animazioni di camminata, corsa, inattività e personalizzate
Setup di personaggi pronti per il gioco
Rigging e setup di personaggi in Unity
Rigging e setup di personaggi in Unreal Engine
Rigging in Maya e Blender
Rigging di personaggi in CC4 e CC5
Perché scegliermi?
Workflow professionale e pulito di rigging 3D
Skinning e weight painting di alta qualità
Software e piattaforme
Autodesk Maya
Blender
Unity
Unreal Engine
Character Creator 4
Character Creator 5
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Hayobami
3d character modelling
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.

