Realizzerò modelli 3d low poly, modellazione personaggi 3d per gioco, animazione, rigging e altro


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi un artista professionista di personaggi 3D per creare un modello 3D low poly di alta qualità, personaggio pronto per il gioco o personaggio 3D stilizzato per il tuo prossimo progetto, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in modellazione di personaggi 3D, design di personaggi low poly, creazione di asset per giochi, rigging 3D, animazione di personaggi e modelli ottimizzati per giochi mobile, giochi per PC, VR, AR, Unity e Unreal Engine.
Che tu abbia bisogno di un personaggio fantasy, personaggio cartone animato, NPC, umanoide, creatura, animale o personaggio personalizzato per il gioco, posso trasformare il tuo concept in un modello 3D rifinito e pronto per la produzione.
I miei servizi includono
- Modellazione di personaggi 3D low poly
- Design di personaggi 3D stilizzati
- Creazione di personaggi pronti per il gioco
- Rigging di personaggi
- Animazione di personaggi
- Topologia pulita & UV mapping
- Texturing PBR
- Retopology & ottimizzazione mesh
- Rig facial (opzionale)
- Personaggi humanoidi & creature
- Prop & accessori
- NPC & personaggi giocatore
- Asset 3D personalizzati per il gioco
Formati di consegna
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL
- GLB
- GLTF
- DAE
- File texture PNG
Creiamo insieme un fantastico personaggio 3D low poly, modello pronto per il gioco o personaggio animato che dà vita al tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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TEAM OF GAME DEVELOPER, GAME UI UX AND GAME ASSETS IN 2D AND 3D STYLE
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Arabo, Tedesco, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali informazioni ti servono prima di iniziare il mio personaggio 3D?
Per favore, inviami concept art, schizzi, immagini di riferimento, descrizione del personaggio, stile artistico preferito, target di poligoni (se presente), motore di gioco previsto (Unity o Unreal Engine) e se hai bisogno di rigging, animazione o texturing.
Quale software usi per la modellazione di personaggi 3D?
Principalmente uso Blender per modellazione di personaggi 3D, scultura, UV mapping, texturing, rigging e animazione. Se il tuo progetto richiede impostazioni di esportazione specifiche per Unity, Unreal Engine o altre piattaforme, posso preparare i file di conseguenza.
Il mio personaggio sarà pronto per il gioco?
Sì. Creo personaggi 3D ottimizzati e pronti per il gioco, con topologia pulita, UV mapping corretto e conteggio poligoni ottimizzato, adatti a giochi mobile, PC, VR, AR, Unity e Unreal Engine.
Puoi riggare e animare il mio personaggio 3D?
Assolutamente. Posso fornire rigging professionale e creare animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, attacco, salto, emoticon e altre, in base alle esigenze del tuo progetto.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del tuo ordine, posso consegnare i file in FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, STL, DAE, insieme a file di texture (PNG) e altri formati compatibili con il tuo workflow.
Puoi creare personaggi personalizzati partendo dalla mia idea?
Sì. Che tu abbia uno schizzo approssimativo, una descrizione scritta, un concept generato dall'AI o immagini di riferimento dettagliate, posso trasformare la tua idea in un personaggio 3D low poly o stilizzato unico, su misura per il tuo progetto.
Offrite revisioni?
Sì. Le revisioni sono incluse in base al pacchetto scelto. Il mio obiettivo è assicurarmi che il tuo personaggio 3D soddisfi le tue aspettative, lavorando a stretto contatto con te durante tutto il progetto per ottenere il miglior risultato possibile.

