Costruirò un prototipo di gioco giocabile per PC, mobile e VR in Unreal Engine 5

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Elias
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Hai un’idea di gioco che vuoi trasformare in un prototipo giocabile per PC, VR e mobile?


In Hellbounds Arc, noi sviluppatori, studi e fondatori trasformiamo concetti di gioco in prototipi funzionanti su Unreal Engine 5. Che tu stia testando una nuova idea di gameplay, preparando un proof of concept o validando un progetto prima della produzione completa, possiamo dare vita alla tua visione.


I nostri servizi includono.


  • Prototipi giocabili e proof of concepts
  • Meccaniche di gameplay principali usando C++ e Blueprints
  • Spostamento del giocatore, combattimento e sistemi di interazione
  • IA nemici di base e logica di gioco
  • Livelli prototipo e allestimento dell’ambiente
  • UI, HUD e nuovi menu di gioco di base
  • Protototipazione e testing del gameplay su PC
  • Controlli mobili e implementazione orientata alle prestazioni
  • Interazioni VR e meccaniche di gameplay immersive
  • Debugging e iterazione del gameplay
  • Organizzazione del progetto e documentazione di handover


Possiamo lavorare dal tuo documento concettuale, riferimenti o progetto Unreal Engine esistente. I placeholder possono essere usati dove opportuno per dare priorità al gameplay e validare l’idea di base.


Dimmi qual è il tuo concept di gioco, la piattaforma di destinazione e le caratteristiche di gameplay più importanti.


Trasformiamo la tua idea di gioco in qualcosa che puoi giocare e su cui puoi costruire.

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Elias

Team of Developer and Programmer

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese
Welcome to Hellbounds Arc, a team of game developer and programmer based in Bordeaux, France with over 5 years of experience with Unreal Engine game development including game mechanics and features to make your game stand out. Contact us today to get started

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