Creerò armature, armi, elmetti personalizzati, modello rig per bannerlord, skyrim, mod ck3


Informazioni su questo servizio
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Cerchi armature, armi, elmetti o rig di personaggi personalizzati per il tuo mod di Bannerlord, Skyrim o CK3?
Progetto e moddo asset pronti per il gioco, realizzati secondo le tue specifiche, completamente texturizzati, correttamente riggati e ottimizzati per essere inseriti direttamente nel tuo mod senza compromettere il gioco.
Da un singolo elmetto personalizzato a un set completo di armature o un pacchetto di armi, gestisco tutto il processo: dal concept al asset finale in-game, con topology pulita e scala corretta per il motore scelto.
Ciò che posso creare per te:
- Set di armature personalizzate e pezzi di armatura singoli
- Armi spade, asce, archi, fuochi d'artificio e altro ancora
- Elmetti e copricapi, fedeli alla lore o completamente originali
- Rigging dei personaggi per compatibilità con l'animazione
- Retexturing e ricolorazione di asset esistenti
- Esportazione pronta per il gioco e integrazione in-game per Bannerlord, Skyrim e CK3
Perché lavorare con me:
- Conoscenza solida degli standard di modellazione pronti per il gioco, topology pulita, conteggio poligoni corretto, UV appropriati
- Esperienza specifica nelle pipeline di asset di Bannerlord, Skyrim e CK3, non solo lavori 3D generici
- Comunicazione rapida e chiara: confermo il scope prima di iniziare, così non ci sono sorprese
- Asset testati per stabilità in-game, non solo anteprime renderizzate
Hai un'idea in mente? Inviami il tuo riferimento
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Lingue
Inglese, Portoghese
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FAQ
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Quali giochi supporti?
Bannerlord, Skyrim (SE/AE) e CK3. Se hai bisogno di un asset per un altro gioco, scrivimi prima per verificare la compatibilità.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Immagini di riferimento, una descrizione chiara dello stile (fedeltà alla lore o originale) e il gioco/motore di destinazione. Più dettagli fornisci in anticipo, meno revisioni saranno necessarie.
Integrezerai anche l'asset nel mio gioco o mod?
La texturizzazione di base e l'esportazione sono incluse in ogni pacchetto. L'integrazione completa e la risoluzione dei problemi in-game sono disponibili come extra o incluse nel Premium.
Fornisci modelli riggati o solo mesh statiche?
Entrambi. Fammi sapere se hai bisogno che l'asset sia riggato per l'animazione al momento dell'ordine, altrimenti sarà statico di default, a meno che non specifichi diversamente.
Puoi retexturizzare o modificare un asset esistente invece di crearne uno da zero?
Sì, retexturizzazione e ricolorazione sono disponibili, di solito a un costo inferiore rispetto a una creazione completa personalizzata. Inviami l'asset di base e cosa vuoi cambiare.
Ricevo i file sorgente?
I file sorgente/raw sono disponibili come extra, così puoi modificarli tu stesso in seguito.
Cosa succede se l'asset non funziona correttamente in-game?
Ogni pacchetto include revisioni per risolvere eventuali problemi in-game legati al mio lavoro. Fammi sapere subito e risolverò entro il periodo di revisione.

