Sarò un modellatore 3D, un modello di creatura umanoide, un rig di controllo UE5, un retargeting MOCAP, un animatore
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Sono un artista digitale 3d esperto con anni di esperienza nella progettazione di personaggi 3d per giochi o animazioni. Dal processo di scolpitura, dettagli, topologia, UV mapping, texturing, rigging sia per giochi che per animazioni. Faccio modellazione di personaggi 3D, rigging e animazione o mocap per video animati e giochi come Unreal Engine e Unity 3D
Utilizzo vari software come
- Blender
- Maya
- Unity
- Unreal Engine
- Character creator
- Daz3d
- c4d
- After effect
- wonder dynamic e altro
Sono qui per lavorare con te, creare qualcosa di fantastico e trasformare la tua immaginazione in realtà.
Grazie.
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