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Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un rig di personaggio 3D affidabile che si deforma in modo pulito e sia pronto per l'animazione? Creo rig pratici, facili da usare per gli animatori, con controlli chiari, file organizzati e test accurati per aiutarti a ridurre problemi di setup e mantenere il progetto in movimento.
Dal rigging di personaggi in Blender, alle esportazioni pronte per il gioco, adatto a ogni modello e workflow previsto. Condividi il tuo riferimento, software e piattaforma di destinazione per un scope chiaro prima di iniziare. Mi concentro su controlli puliti, nomi organizzati e consegna pratica per animatori e team di sviluppo. Si adatta al tuo workflow.
Servizi che offro:
- rigging di personaggi 3D e configurazione dello scheletro
- rigging in Blender con controlli IK/FK, skinning,
- painting dei pesi e correzioni di deformazione
- rigging di personaggi pronti per Unity e UE5
- preparazione per Mixamo e esportazione FBX
- rigging facciale e setup di blendshape (su richiesta)
Strumenti che utilizzo:
- Blender
- Autodesk Maya
- Unity
- Unreal Engine
- Mixamo
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Lingue
Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Arabo
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FAQ
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Cosa include il tuo servizio di rigging di personaggi 3D?
Fornisco rigging di personaggi 3D, configurazione dello scheletro, controlli IK/FK, skinning e painting dei pesi in base al tuo pacchetto e alle esigenze del modello.
Offri rigging di personaggi in Blender?
Sì, fornisco rigging in Blender con controlli organizzati e file pronti per l'animazione per personaggi 3D compatibili.
Puoi creare rig pronti per il gioco per Unity e UE5?
Sì, posso preparare rig di personaggi pronti per il gioco e esportazioni FBX per Unity o Unreal Engine 5, a seconda delle esigenze del progetto.
Puoi riggare il mio modello di personaggio 3D esistente?
Assolutamente. Invia il tuo modello e immagini di riferimento così posso controllare topologia, formato e requisiti di rigging prima di iniziare.
Fornisci rigging di personaggi compatibili con Mixamo?
Sì, posso aiutarti a preparare personaggi umani compatibili per workflow di Mixamo. La compatibilità dipende dalla struttura del modello.
Quanto costa il rigging di personaggi 3D?
Il prezzo dipende dalla complessità del personaggio, controlli facciali, consegne e scadenze. Scegli un pacchetto o richiedi un'offerta personalizzata.
Quanto tempo richiede il rigging in Blender?
La consegna dipende dalla complessità del rig e dal pacchetto. Confermo i tempi dopo aver esaminato il tuo modello e le tue esigenze.
Offri revisioni e correzioni di rigging?
Sì, le revisioni sono incluse secondo il tuo pacchetto. Condividi requisiti chiari per aiutare a garantire che il risultato soddisfi le tue aspettative.
Testi il rig prima della consegna?
Controllo i controlli concordati, skinning e deformazioni, e verifico le esportazioni richieste dove possibile prima di consegnare i file.
Puoi gestire rig facciali complessi e blendshape?
Sì, il rigging facciale e il lavoro con blendshape possono essere discussi come ordine personalizzato, a seconda del personaggio e delle espressioni richieste.

