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Stai cercando uno sviluppatore esperto di Unreal Engine 5 per fare debug, migliorare e rifinire il tuo progetto di gioco esistente? Posso aiutarti a rifinire il tuo progetto UE5, integrare sistemi di gameplay, risolvere problemi in C++ e Blueprint, migliorare la qualità visiva e preparare una build Windows testata.
Cosa offro
Sviluppo e debugging C++ in Unreal Engine 5
Scripting Blueprint e integrazione del gameplay
Audit e troubleshooting del progetto UE5 esistente
Meccaniche di gioco e sistemi di gameplay interattivi
Progressione RPG, premi e sistemi di sblocco
Combattimenti con boss, incontri con draghi e meccaniche di combattimento
Salvataggio e caricamento con tracciamento della progressione
Integrazione di asset 3D e configurazione dei materiali
Integrazione di animazioni dei personaggi ed effetti visivi
Illuminazione, inquadratura, controlli e miglioramenti dell'UI
Test del gioco, correzione di bug e ottimizzazione delle prestazioni
Confezionamento del gioco per Windows e passaggio del codice sorgente
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Ogni progetto Unreal Engine ha requisiti diversi. Inviami i file del progetto o una panoramica del progetto, la versione di Unreal Engine che vuoi utilizzare, le funzionalità desiderate e il budget previsto.
Mettiamoci al lavoro per trasformare il tuo progetto Unreal Engine in un gioco più rifinito, funzionale e coinvolgente.
Tipo di gioco
3D
Motore di gioco
Unreal Engine
Tipo di piattaforma
PC
Mobile
VR
Genere
Azione
Avventura
Arcade
Combattimento
Sparatutto
Plugin
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Game development
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Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a game developer specializing in Unreal Engine, Unity, and Blueprint development I create gameplay systems and prototypes for First Person Shooter (FPS), Third Person Shooter (TPS), RPG, Roguelike, survival, and action games I can build player controllers, combat systems, weapons, inventory, enemy AI, UI, interaction systems, progression mechanics, and other core gameplay features. Whether you’re starting a new game or need help developing an existing project, I can turn your ideas into functional, playable systems.
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