Farò il rigging dei personaggi 3D in Maya e Blender

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Henry Rousseau
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Transforma i tuoi modelli 3D in personaggi fluidi, adatti agli animatori e pronti per la produzione! Mi specializzo nel rigging di personaggi 3D di alta qualità in Blender e Autodesk Maya per animazioni, giochi, VTuber e cortometraggi.

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Henry Rousseau

3D Character Modeler, Rigger and Animator

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
I create cute, stylized low-poly 3D game characters for RPGs, MOBAs, and adventure games, including NPCs, heroes, enemies, and fantasy creatures. My services include character modeling, texturing, humanoid and creature rigging, IK/FK controls, facial controls, weapon attachments, and animations such as idle, walk, run, and attack. I provide organized Blender and FBX files for workflows involving Unity and Unreal Engine, tailored to your project’s requirements.

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