Creerò asset di gioco 3d, props, per Unreal Engine o Unity


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Asset 3D pronti per la produzione, ottimizzati per il motore
Trovare un modello che abbia un buon aspetto nei render è facile. Trovare un asset ottimizzato, pronto per il gioco, che si integri senza problemi in Unreal o Unity senza compromettere le prestazioni è più difficile.
Come artista 3D specializzato in superfici dure, creo asset altamente ottimizzati per sviluppatori di giochi. Che tu abbia bisogno di un prop stilizzato low-poly, di un'arma PBR realistica o di un veicolo complesso, fornisco topologia pulita e tagli UV manuali perfetti.
Cosa ottieni:
- Ottimizzazione pronta per il motore: baking da high a low poly, UV manuali, densità di texel ottimale.
- Stili artistici: PBR realistico e stilizzato dipinto a mano.
- Formati: .FBX, .OBJ, .BLEND, più mappe baked fino a 8K/UDIM.
- Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.
IMPORTANTE: Contattami prima di ordinare! I modelli complessi richiedono una definizione accurata del progetto. Invia prima il concept art così possiamo discutere i tempi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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