Creerò asset di gioco 3d, props, per Unreal Engine o Unity

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Henry Game
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Asset 3D pronti per la produzione, ottimizzati per il motore


Trovare un modello che abbia un buon aspetto nei render è facile. Trovare un asset ottimizzato, pronto per il gioco, che si integri senza problemi in Unreal o Unity senza compromettere le prestazioni è più difficile.


Come artista 3D specializzato in superfici dure, creo asset altamente ottimizzati per sviluppatori di giochi. Che tu abbia bisogno di un prop stilizzato low-poly, di un'arma PBR realistica o di un veicolo complesso, fornisco topologia pulita e tagli UV manuali perfetti.


Cosa ottieni:


  • Ottimizzazione pronta per il motore: baking da high a low poly, UV manuali, densità di texel ottimale.
  • Stili artistici: PBR realistico e stilizzato dipinto a mano.
  • Formati: .FBX, .OBJ, .BLEND, più mappe baked fino a 8K/UDIM.
  • Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.


IMPORTANTE: Contattami prima di ordinare! I modelli complessi richiedono una definizione accurata del progetto. Invia prima il concept art così possiamo discutere i tempi!


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mobile Game Developer Unity and 2D 3D Games

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
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    Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a skilled mobile game developer focused on creating engaging, smooth, and visually appealing games for Android and iOS. I can develop 2D and 3D games with exciting gameplay, responsive controls, polished UI, and optimized performance. My goal is to turn your game idea into a fun, professional, and enjoyable experience that keeps players coming back.

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