Svilupperò un gioco personalizzato 2D o 3D in Godot con GDScript

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Henry
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Stavi cercando uno sviluppatore Godot per trasformare la tua idea di gioco in un titolo giocabile e rifinito in 2D o 3D?


Realizzerò il tuo gioco personalizzato in Godot con GDScript pulito, gameplay reattivo e file di progetto organizzati. Che tu abbia un design completo o solo un'idea, posso aiutarti a trasformarla in un progetto Godot funzionante.


Ciò che offro


  • Sviluppo di giochi personalizzati 2D e 3D
  • Prototipi di gioco e demo giocabili
  • Meccaniche e sistemi di gameplay
  • Movimento e combattimento del giocatore
  • Sistemi di AI nemici e NPC
  • Sistemi di inventario e progressione
  • UI, HUD e menu
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • Sistemi di dialogo e quest
  • Livelli di gioco e interazioni
  • Sviluppo di giochi per mobile, PC e web
  • Correzione di bug e miglioramenti
  • GDScript pulito e codice sorgente organizzato


I tipi di gioco possono includere platformer, RPG, giochi di avventura, horror, survival, simulazioni, puzzle, azione e altri concetti personalizzati.


Mi concentro sulla creazione di un progetto Godot funzionale e manutenibile, che tu possa continuare a sviluppare anche dopo la consegna.


Inviami la tua idea di gioco, riferimento, documento di design o progetto esistente prima di ordinare, così posso capire le tue esigenze e consigliarti il pacchetto più adatto.


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Henry

game developer

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio3 giorni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Unreal Engine 5 game developer focused on gameplay systems, mechanics, and playable prototypes. I help indie developers, startups, and studios turn ideas into working UE5 gameplay using clean Blueprints and performance-safe logic. My work prioritizes structure, scalability, and results — not rushed or messy systems. If you need a reliable UE5 developer for gameplay, AI, or prototyping, let’s discuss your project and build something solid.

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