Costruirò mappe professionali per roblox, modelli di gioco e svilupperò giochi completi per roblox

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Henry
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Ciao,

Hai bisogno di un mondo di gioco Roblox sorprendente, modelli dettagliati o un gioco completo costruito da zero? Sei nel posto giusto!


Sono uno sviluppatore professionista di Roblox con esperienza in Roblox Studio, scripting Lua, costruzione di mappe 3D e modellazione di asset. Offro soluzioni complete su misura per la tua visione, che si tratti di un simulatore, obby, gioco di ruolo o tycoon.


Cosa offro:

  • Mappe 3D personalizzate per Roblox (città, foreste, isole, ecc.)
  • Modelli e asset unici (edifici, props, terreni)
  • Sviluppo completo del gioco (UI, scripting, sistemi di gameplay)
  • Correzione di bug o ottimizzazione del gioco
  • Creazione di team o configurazione di gruppi di gioco
  • Prodotto finale pronto per la pubblicazione


Perché scegliere me?

  • Lavoro 100% originale, niente asset rubati
  • Comunico in modo rapido e chiaro
  • Supporto completo e processo di revisione
  • Consegna in .rbxl o come gioco completo pubblicato
  • Soddisfazione garantita


Pacchetti servizio:

Base: Piccola mappa o 3-5 asset

Standard: Mappa media + scripting di base

Premium: Sviluppo completo del gioco (mappa, modelli, script, UI)


Sentiti libero di scrivermi per ordini personalizzati o se non sei sicuro di quale pacchetto fa per te.

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Henry

Experienced Roblox developer and 3D artist

  • DaBrasile
  • Membro daapr 2025
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Olandese, Portoghese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Hello dear esteemed, I'm Henry, a passionate Roblox developer and 3D artist who brings ideas to life through Roblox 3D model creation, UGC development, and custom accessories design. I build low poly, game-ready assets, from weapons and stylized characters to maps, clothing, and UGC models. Using Blender, Roblox Studio, and Lua scripting, I focus on polished, optimized content, perfect for immersive experiences and marketplace-ready Roblox game assets. Offering complete game asset kits, tools, and UGC models are priorities I place on my radar..

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