Creerò personaggi in stile low poly ps1


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono un artista 3D specializzato in asset low-poly in stile PSX per giochi indie.
Creo oggetti, personaggi e ambienti con topologia pulita, UV ottimizzati e texture stilizzate.
Ciò che riceverai:
- Modelli pronti per il gioco: file FBX ottimizzati pronti per Unity, Unreal o Godot.
- Visual retro: texture pixelate e topologia low-poly che corrispondono ai tuoi riferimenti.
- Mesh pulita: topologia professionale progettata appositamente per deformazioni e animazioni.
- Precisione tecnica: scala corretta e punti di pivot centrati per un facile import nel motore.
Il mio workflow:
- Discutiamo la tua visione, le misure di scala e qualsiasi arte tu fornisca, poi il tuo ordine verrà elaborato e consegnato.
Nota:
- Prima di iniziare, fornisci riferimenti chiari (stile, risoluzione texture, scala)
- I file sorgente (.blend) sono disponibili come Gig Extra.
- Le revisioni coprono piccoli aggiustamenti al design concordato. Riprogettazioni maggiori dopo la fase di block-out potrebbero richiedere un costo aggiuntivo.
Realizziamo le tue idee. Scrivimi un messaggio e iniziamo!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su George Kozlov
3D artist specializing in assets for indie games
- DaUcraina
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Come fai a mantenere l'aspetto autentico retro dei tuoi modelli?
La coerenza dei pixel è la risposta. Mi assicuro sempre che la dimensione dei pixel corrisponda al riferimento di scala fornito su tutte le UV islands.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Assolutamente. Come sviluppatore, mi assicuro che tutti i modelli siano correttamente centrati, scalati e con le animazioni impostate correttamente.
Puoi lavorare da una descrizione testuale se non ho un concept art?
Sì! Anche se avere un riferimento visivo è sempre meglio, posso lavorare da una descrizione dettagliata. Forniscimi i tuoi requisiti e inizieremo.
Quale software viene usato e posso ottenere il file sorgente?
Tutti i personaggi sono creati, riggati e animati in Blender. La consegna include il file FBX del modello, mentre il file .blend è disponibile come Gig Extra.
5 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
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- Valore della consegna
Ordina per
J jonathonfuller

Australia
George Kozlov was great to work with from start to finish. The level of detail put into the model was seriously impressive, and he made sure everything matched the reference material to a high degree which was extremely important to my specific project. Communication was easy the whole time, and they...
Fino a 50 USD
Prezzo
5 giorni
Tempo
Utile?S 
shadowwolfielll
Cliente abituale

Stati Uniti
The model looks great! All the rigging and Everything else the first time. I highly recommend him for your projects!
Fino a 50 USD
Prezzo
2 giorni
Tempo
Utile?D 
djsxsan00

Stati Uniti
Looks great! He worked really hard on it!
Fino a 50 USD
Prezzo
5 giorni
Tempo
Utile?J 
jdog82

Stati Uniti
He did great!
Fino a 50 USD
Prezzo
3 giorni
Tempo
Utile?Y 
yuvi213

India
well i got my work done in very nice way
Fino a 50 USD
Prezzo
7 giorni
Tempo
Utile?
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