Creerò asset 3D ottimizzati per progetto di gioco generato da AI

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herinjen
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david
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L'AI può generare idee rapidamente, ma gli asset che produce non sono sempre pronti per l'uso reale.


Modelli possono essere disordinati, troppo pesanti, mal strutturati o semplicemente incompatibili con i motori di gioco.


Creo asset 3D puliti, ottimizzati e progettati appositamente per progetti di gioco guidati dall'AI, così puoi usarli effettivamente in produzione.


Che tu lavori con concetti generati dall'AI, modelli grezzi o asset misti, li trasformerò in qualcosa di affidabile e pronto per il gioco.


Cosa posso fare per te:


  • Creare asset 3D basati su concetti generati dall'AI
  • Ottimizzare i modelli per le prestazioni (low poly / topology pulita)
  • Correggere problemi di struttura e usabilità
  • Preparare gli asset per motori come Unity e Unreal Engine
  • Garantire coerenza tra gli asset del progetto


Questo è ideale se usi strumenti di AI ma hai bisogno di asset reali e utilizzabili che funzionino davvero nel tuo gioco.


Inviami il tuo concetto o modello e penserò io al resto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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