Creerò asset 3d personalizzati per avatar e mondi di second life

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david
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Creare per Second Life è diverso dal lavoro 3D standard.


Gli asset devono seguire requisiti specifici: mesh pulita, scala corretta, struttura ottimizzata e compatibilità con il sistema di upload delle piattaforme. Senza questi, le cose possono rompersi rapidamente una volta importate.


Creo asset 3D personalizzati progettati appositamente per Second Life, assicurandomi che siano pronti per essere caricati e usati senza problemi inutili.


Che tu stia costruendo per il tuo avatar o il tuo mondo, mi concentro nel mantenere tutto pulito, leggero e compatibile.


Ciò che posso creare:


Accessori per avatar (capelli, props, add-on)

Mesh pronti per l'abbigliamento (per sistemi a strati)

Props ambientali e asset decorativi

Oggetti stilizzati o realistici in base alle tue esigenze

Modelli ottimizzati per le prestazioni in-world


Tutti gli asset sono preparati con scala corretta, topologia pulita e struttura compatibile con la piattaforma.


Se hai già un concept o un riferimento, lo seguirò attentamente.

Se no, posso aiutarti a creare qualcosa che si adatti al tuo stile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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