Creerò, modificherò, riparerò o riggherò vroid VTuber, vrm, toggle, blend shape, weight paint

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Richard
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Informazioni su questo servizio

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Mi occuperò di riparare, modificare e riggare il tuo VRoid VTuber o modello VRM per renderlo pulito, espressivo e pronto per streaming, VTubing o VRChat.

Questo servizio è ideale se il tuo modello presenta problemi di weight paint, blendshape rotti, mesh che si sovrappongono, toggle mancanti o necessita di rigging e ottimizzazione adeguati. Lavoro con VRoid, modelli VTuber, file VRM e avatar compatibili con VRChat per garantire movimenti fluidi, espressioni naturali e prestazioni stabili.


Servizi che offro:


  • Riparazione e modifica di modelli VRoid VTuber
  • Configurazione di blendshape ed espressioni
  • Pulizia e regolazione del weight paint
  • Configurazione di toggle (occhi, bocca, vestiti, espressioni)
  • Rigging e ottimizzazione per VTubing
  • Esportazione pronta per VRM / VRChat


Consegne:


  • Modello VRoid / VRM pulito e ottimizzato
  • File pronto per streaming e compatibile con VSeeFace
  • Esportazione finale organizzata e testata


Mi concentro su qualità, precisione e esigenze del creatore, non su modifiche rapide o automatizzate. Ogni modello viene gestito manualmente e con cura per preservarne lo stile originale migliorando le prestazioni.

Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo modello e confermare il pacchetto più adatto al tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

  • DaStati Uniti
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Italiano, Tedesco, Spagnolo, Inglese
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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