Programmerò intelligenza artificiale per giochi, bot, NPC, decision making, agent ML

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Heisenberg
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Stanco di intelligenza artificiale per giochi statica, pesante, mal sviluppata, che funziona male? La tua AI fa la differenza tra un'esperienza frustrante e un capolavoro immersivo nel mondo dello sviluppo di giochi.


Come sviluppatore professionista di Game Artificial, il mio campo di expertise è "L'illusione della vita". Creo architetture di AI affidabili, scalabili e ottimizzate che si adattano alle esigenze specifiche del tuo gioco, che tu abbia bisogno di una semplice pattuglia di guardie o di un sistema di combattimento sofisticato basato su squadre.


Cosa offro:

  1. Architetture di AI personalizzate, da semplici Finite State Machines (FSM) a intricati Behavior Trees e GOAP (Goal-Oriented Action Planning).
  2. Implementazione di sistemi di percezione avanzati
  3. Integrazione fluida di NavMesh, pathfinding e evitamento dinamico degli ostacoli.
  4. Sviluppo di AI tattica
  5. Performance ottimizzata: codice pulito, commentato, pensato per mantenere alto il frame rate


Prima di effettuare un ordine, contattami per discutere delle tue esigenze tecniche e trovare la soluzione migliore per il tuo gioco. Grazie

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Heisenberg

Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hello, You are welcome I am an expert and versatile Game Developer with over 6+ years of experience in full-cycle game production across mobile, PC, and console platforms. Expert in leveraging both Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints) to build immersive, high-performance interactive experiences. I specialize in bridging the gap between design and technology, ensuring that complex mechanics translate into seamless gameplay. My expertise ranges from architecting scalable and modular systems and optimizing rendering pipelines to implementing advanced AI and physics-based interactions.

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