Programmerò intelligenza artificiale per giochi, bot, NPC, decision making, agent ML


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Stanco di intelligenza artificiale per giochi statica, pesante, mal sviluppata, che funziona male? La tua AI fa la differenza tra un'esperienza frustrante e un capolavoro immersivo nel mondo dello sviluppo di giochi.
Come sviluppatore professionista di Game Artificial, il mio campo di expertise è "L'illusione della vita". Creo architetture di AI affidabili, scalabili e ottimizzate che si adattano alle esigenze specifiche del tuo gioco, che tu abbia bisogno di una semplice pattuglia di guardie o di un sistema di combattimento sofisticato basato su squadre.
Cosa offro:
- Architetture di AI personalizzate, da semplici Finite State Machines (FSM) a intricati Behavior Trees e GOAP (Goal-Oriented Action Planning).
- Implementazione di sistemi di percezione avanzati
- Integrazione fluida di NavMesh, pathfinding e evitamento dinamico degli ostacoli.
- Sviluppo di AI tattica
- Performance ottimizzata: codice pulito, commentato, pensato per mantenere alto il frame rate
Prima di effettuare un ordine, contattami per discutere delle tue esigenze tecniche e trovare la soluzione migliore per il tuo gioco. Grazie
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Developer
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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