Risolverò bug e ottimizzerò le prestazioni nel tuo gioco Unity

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Hiago Almeida
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Il gioco si blocca? È laggoso? Bug misteriosi che non riesci a trovare?

Ho gestito più di 7 titoli mobili in diretta contemporaneamente e li ho mantenuti con tassi di più del 99,7% di crash-free. Sono specializzato in bug che nessun altro riesce a trovare: memory leak, picchi di GC, condizioni di gara, conflitti SDK e casi limite specifici della piattaforma.

Ciò che riparo: Bug crash, errori logici, glitch dell'interfaccia, corruzione dei salvataggi, casi limite Performance cali di frame, picchi di GC, memory leak, tempi di caricamento lenti, dimensioni grandi delle build Crash OOM, crash di plugin nativi, conflitti SDK, problemi specifici della piattaforma Mobile consumo della batteria, throttling termico, compatibilità con i dispositivi

Il mio processo:

  1. Condividi il tuo progetto e la descrizione del bug
  2. Riproduco, profilizzo e diagnostico la causa principale
  3. Implemento la soluzione con test adeguati
  4. Consego una breve relazione che spiega cosa è andato storto e perché

Strumenti che uso: Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler, Logcat.

Risultati ottenuti: Ho ridotto i tempi di caricamento dell'80%, eliminato i picchi di GC, risolto conflitti SDK nativi su più di 7 titoli.

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Hiago Almeida

Senior Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
I am a Senior Unity engineer with 10+ years of experience building, scaling, and operating mobile F2P games at international studios. I have a proven track record in SDK development, monetization, and engineering leadership. I leverage AI tooling to optimize my workflow, focusing my time on architecture and design.

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