Riggherò il tuo personaggio 3d in blender o maya per Unity e Unreal Engine


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con il weight painting disordinato o rig che si rompono nei Game Engine? Ciao! Sono Hibo, un rigger 3D professionista con esperienza in Blender, Maya, Mixamo, Unity e Unreal Engine.
Creo rig di alta qualità, pronti per la produzione, che rendono l'animazione facile e divertente.
Per cosa posso riggare per te:
- Humanoidi: Personaggi per giochi o film.
- Creature: Animali, draghi, mostri o uccelli.
- Meccanici: Veicoli, robot e macchinari complessi.
- Props: Armi, vestiti o asset ambientali.
Perché i miei rig sono migliori:
- Game Ready: Esportazione perfetta in Unity e (UE4/UE5) senza problemi di scaling delle ossa.
- Compatibili con gli animator: Switch IK/FK puliti e controller intuitivi.
- Rig facciale: Espressioni avanzate usando Shape Keys o setup basati su ossa.
- Weight Painting: Deformazioni fluide senza "stiramenti" o "glitch".
- Mixamo: Posso sistemare e ottimizzare rig Mixamo per uso professionale.
Caratteristiche tecniche incluse:
- Switch IK/FK (Braccia, Gambe e Colonna vertebrale)
- Ossa flessibili e elastiche
- Rig facciale avanzato (Occhi, Sopracciglia, Bocca, Lingua)
- Rig fisico (Capelli, Tessuto, Mantelli)
NOTA: Ogni personaggio è unico. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze specifiche e posso offrirti il miglior prezzo!
Scopri di più su Hibo
Rigger
Level 1
- DaPakistan
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 giorno
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Questo rig funzionerà perfettamente in Unity o Unreal Engine?
Sì! Sono specializzato in rig "Pronti per il gioco". Assicuro che la gerarchia delle ossa sia corretta per Unity e Unreal Engine (UE4/UE5), senza problemi di scaling o errori di rotazione durante l'esportazione FBX. Posso anche riggare il tuo personaggio secondo gli standard UE Mannequin o Unity Humanoid.
Puoi riggare personaggi non humanoidi come animali o robot?
Assolutamente sì. Offro rig personalizzati per quadrupedi (cani, gatti), uccelli, draghi e mostri. Offro anche rig meccanici per veicoli, robot e armi con vincoli e controller personalizzati.
I tuoi rig includono uno switch IK/FK?
Sì. Tutti i pacchetti professionali includono uno switch IK/FK senza soluzione di continuità per braccia e gambe. Questo permette agli animatori di scegliere tra Inverse Kinematics (per i piedi a terra) e Forward Kinematics (per movimenti naturali di oscillazione).
Il rig include espressioni facciali e lip-sync?
Sì, a seconda del pacchetto. Posso creare un rig facciale avanzato usando Shape Keys (Blendshapes) o un sistema basato su ossa. Offro anche 52 ARKit Blendshapes se hai bisogno di motion capture facciale per iPhone/Live Link Face.
Puoi sistemare problemi di weight painting sul mio rig esistente?
Sì! Se hai un modello con articolazioni "stretchy" o "glitchy" (specialmente da Mixamo), posso eseguire un weight painting professionale per garantire deformazioni fluide e un aspetto pulito durante l'animazione.
Fornisci servizi di modellazione 3D o texturing in questo servizio?
No. Questo servizio è esclusivamente per il rigging 3D. Per ottenere i migliori risultati, devi fornire un modello 3D finito (in posa A o T) con topologia pulita. Focalizzarsi solo sul rigging permette di offrire la massima qualità tecnica per il tuo personaggio.
L'animazione è inclusa nel prezzo?
No, mi occupo dell'aspetto tecnico (rigging) che rende possibile l'animazione. Pur testando accuratamente il rig, l'animazione del personaggio o i "walk cycles" non sono inclusi.
Fornisci rig di prova gratuiti prima di un ordine?
No. A causa del tempo richiesto per il weight painting professionale e la posizione delle ossa, non offro campioni gratuiti del tuo personaggio specifico. Tuttavia, posso inviarti video dimostrativi del mio lavoro precedente così puoi vedere la qualità dei miei movimenti e controlli.
Il rig funzionerà in software diversi da Blender o Maya?
No. Mi specializzo esclusivamente in Blender e Maya per garantire risultati di livello industriale. Sebbene l'FBX esportato funzioni in Game Engines come Unity e Unreal, non fornisco supporto per altri software come Cinema 4D, 3ds Max o Houdini.
Puoi riggare un modello con topologia molto disordinata o "Triangoli"?
No. Per deformarsi senza glitch, il modello deve avere una topologia pulita, a quad. Se il tuo modello è "decimato" o presenta errori di mesh ad alta densità, contattami prima. Non posso garantire risultati professionali su un modello non "topology-ready."
11 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
G gnome_hunter

Stati Uniti
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
100 USD-200 USD
Prezzo
4 giorni
Tempo
Utile?A alexminette

Stati Uniti
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
50 USD
Prezzo
3 giorni
Tempo
H 
Risposta del venditore
Utile?J 
josephu_

Irlanda
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
50 USD
Prezzo
7 giorni
Tempo
H 
Risposta del venditore
Utile?W warren278

Stati Uniti
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
100 USD-200 USD
Prezzo
2 settimane
Tempo
H 
Risposta del venditore
Utile?D 
drturtle71

Stati Uniti
They did a great job and delivered exactly what was needed
50 USD-100 USD
Prezzo
2 giorni
Tempo
H 
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100 USD-200 USD
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50 USD
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drturtle71

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