Creerò un'interfaccia utente e un'esperienza utente di gioco di qualità AAA per PC e dispositivi mobili

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Koushik Sarker
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Ciao! Sono Koushik Sarker, un Game UI/UX Designer con oltre 7 anni di esperienza nella realizzazione di design di UI di alta qualità, di livello AAA, per giochi su PC e mobile. Che tu sia uno sviluppatore indie o lavori a un progetto importante, mi specializzo nella creazione di interfacce immersive e intuitive che mantengono i giocatori coinvolti e migliorano l'esperienza di gioco complessiva.



Cosa offro:


  • Design di UI/UX personalizzato incentrato sul giocatore
  • Tutte le schermate principali: menu principale, HUD, inventario, negozio, ecc.
  • Asset UI ad alta risoluzione: pulsanti, icone e overlay
  • Wireframing e flusso UX
  • Reskin della UI di gioco per un aspetto fresco e moderno
  • Elementi UI animati per esperienze interattive



Perché scegliermi?


  • Oltre 7 anni di esperienza in UI/UX di gioco
  • Esperienza pratica con progetti di giochi AAA
  • Psicologia della UI per coinvolgere i giocatori
  • Consegna rapida senza compromettere la qualità
  • Ottimizzato al massimo per Unity e Unreal Engine



Strumenti che uso: Photoshop, Illustrator, Figma, Unity, Unreal Engine



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Offro tariffe scontate per un tempo limitato per costruire partnership a lungo termine con clienti fantastici come te.


Collaboriamo e creiamo un UI di gioco ottimizzata per il divertimento dei giocatori.

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Koushik Sarker

Bringing Games to Life with Stunning UI and Pixel Perfect Art

5,0(1)
  • DaBangladesh
  • Membro dafeb 2025
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
Hello! I’m Koushik Sarker, a Game UI/UX Designer and Pixel Artist with 7+ years of experience in the gaming industry. I’ve worked on AAA game projects, design game interfaces, UI elements, and pixel art assets for PC, mobile, and console games. My work has been featured in hit titles like “Angelic The Game” and “Zero Hour,” which collectively raised millions of dollars. I have experience working with almost all types of game art styles and Pixel Art. My expertise includes Game UI/UX, UI animation, UI Implementation(Unity and Unreal), Ability Icons / Inventory Icons, and UI Art Direction.

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