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Sono uno studente di animazione specializzato nell'intera pipeline di produzione 3D. Creo props pronti per il gioco, asset hard surface e modelli di scena per giochi, VR e cortometraggi di animazione. Il mio workflow include modellazione con ZBrush, retopology, texturing PBR e rendering con UnrealEngine5. Consegnerei file sorgente utilizzabili e sono aperto a progetti personalizzati di asset 3D.
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
3d modeling
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