Scriverò sistemi di gioco Roblox, simulatori e correzioni di bug in Luau

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Hobie Y.
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Gli script dei sistemi di gioco Roblox sono in Luau, eseguiti lato server in modo che gli exploitatori non possano manometterli.


Prova: ho rilasciato 5 simulatori completi su Roblox (Fossil Fusion: Dig for Brainrots!, Secret Bait: Fish for Brainrots!, Magnet Wars, Conveyor Chaos e Heavy Haul), ciascuno costruito attorno alla propria meccanica centrale, e vendo 2 kit di sistemi testati.


Posso costruire o correggere:

Inventario, crafting, equipaggiamento e negozi

Salvataggio DataStore con blocco di sessione (nessuno scambio di oggetti)

Ricompense giornaliere, streaks e codici promozionali

Anelli del simulatore: raccogli, unisci, rinascita, upgrade, reddito offline, eventi a tempo

Remoti anti-sfruttamento: convalida, limiti di prezzo, stato di proprietà del server

Bug e errori nei tuoi script esistenti

Strumenti Discord verso Roblox (ban, kick, annuncio, ruoli di rango di gruppo)


Come funziona:

Scrivimi prima spiegandomi cosa ti serve. Ti dirò onestamente se posso farlo e ti darò un prezzo fisso.

Ottieni codice pulito, commentato, testato in Studio, insieme a una breve nota su come funziona e come modificarlo.

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Hobie Y.

Unreal Engine 5 and Unity Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2023
  • Lingue

    Inglese
I build games in Unreal Engine 5 and Unity, and I fix the problems that stop devs from shipping. I've worked on a multiplayer survival game, MetaHuman character pipelines, and a long-range rifle sim in Unity. I fix Blueprint and C++ bugs, replication, packaging errors, and C# gameplay. I also write Python automation scripts, Excel and Google Sheets formulas, and custom Discord bots. Every delivery comes with a plain-English explanation of what was wrong and what I changed. Message me first and I'll tell you honestly if I can do it before you pay.

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