Realizzerò porting e correzione rig di modelli 3d aggiunta di 52 blendshape ARKit iclone cc4 c4d maya blender

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Dai vita ai tuoi personaggi 3D con rigging di alta qualità, animazioni facciali e ottimizzazione cross-platform. Offro soluzioni complete per iClone, Character Creator 4 (CC4), Blender, Maya, Cinema 4D (C4D) e altro ancora.


Servizi offerti:

  • Rigging e correzioni del modello: rig completo del corpo, pittura del peso e piccole correzioni della mesh per un'animazione fluida.
  • Rig facciale ARKit 52 BlendShape: espressioni facciali avanzate, tracciamento degli occhi e configurazione pronta per animazioni realistiche.
  • Porting e ottimizzazione del modello: preparazione di personaggi per VRM, VTuber, giochi o pipeline di animazione con topologia pulita e funzionalità senza errori.
  • Compatibilità tra software: integrazione senza soluzione di continuità con iClone, CC4, Blender, Maya, C4D e altre piattaforme.
  • Migliorie aggiuntive: retopology, correzioni del rig e ottimizzazione per massimizzare le prestazioni.


Che tu abbia bisogno di una correzione di rig di base, di un rig facciale ARKit completo o di una configurazione professionale di alto livello, garantisco che il tuo modello sia completamente funzionante, pronto per l'animazione e ottimizzato per la produzione.


Trasforma i tuoi modelli 3D in personaggi che si muovono, esprimono emozioni e si comportano perfettamente su qualsiasi piattaforma.


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