Creerò un modello personalizzato di cobblemon Pokémon e fakemon in blockbench per Minecraft

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Modello personalizzato di Cobblemon Pokémon & Fakemon per Minecraft con animazioni

Stai cercando un modello di Cobblemon Pokémon o Fakemon di alta qualità con animazioni fluide?

Sono specializzato nella creazione di modelli personalizzati di Blockbench progettati appositamente per Cobblemon Pokémon e Fakemon, completamente ottimizzati e pronti per essere usati nel tuo server o mod pack.


Ciò che otterrai se ordini da me:


Modello personalizzato di Cobblemon Pokémon o Fakemon per Minecraft

Realizzato professionalmente in Blockbench

Design pulito in stile Minecraft a basso poly

Modello texturizzato personalizzato (PNG incluso)

Animazioni fluide e ottimizzate

Rigging e scalatura corretti

File pronti per l'esportazione e l'integrazione con Cobblemon

File di progetto organizzati e puliti

 Opzioni di animazione

A seconda del tuo pacchetto, il modello può includere:

  • Animazione idle
  • Animazione camminata
  • Animazione attacco
  • Animazione mossa speciale
  • Animazione ferito
  • Animazione svenimento

Prima di ordinare, sentiti libero di inviarmi un messaggio con la tua idea o immagini di riferimento.

Facciamo vivere il tuo modello di Cobblemon Pokémon o Fakemon personalizzato in Minecraft.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Holar A
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  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Portoghese
Hello awesome buyer, My name is Holar Adkins I'm an experienced Game developer with a passion for creating immersive and engaging interactive experiences. I specialize in gameplay programming, coding system design, and performance optimization, with a strong foundation in C++ and Blueprint. My expertise includes building robust game mechanics, I've worked on a variety of projects, from indie titles to larger-scale productions, and I'm adept at collaborating with artists, designers, and other programmers to bring a shared vision to life.

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