Creerò animazioni di gioco, rigging dei personaggi in Unreal Engine, Unity e blender

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Naheem
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Otterrai un'animazione di gioco 3D di alta qualità ottimizzata e un personaggio pronto per il gioco, ben riggato e costruito per essere inserito direttamente in Unity, Unreal Engine 5 o in qualsiasi formato 3D tu abbia bisogno.


Creo animazioni 3D e rigging di personaggi pensati per giochi, app AR/VR, animazioni e progetti di stampa 3D. Ogni animazione è realizzata con i migliori software e con la cura tecnica necessaria per integrarsi senza problemi nelle pipeline di produzione, non solo per apparire bene in una foto portfolio.


Ciò che distingue il mio lavoro:


  • Rigging personalizzato dei personaggi (setup IK & FK)
  • Animazioni pronte per il gioco (Idle, Walk, Run, Jump, Attack, ecc.)
  • Rigging facciale & espressioni (Blendshapes, Lip Sync, Movimenti di sopracciglia e occhi)
  • Geometria pulita creata per prestazioni in tempo reale e animazioni fluide
  • Esperienza con Unity, Unreal Engine, Maya e Blender


Lavoro con strumenti di livello industriale come Blender, ZBrush, Maya, Unity, Unreal Engine per creare le migliori animazioni di gioco e rigging dei personaggi adatti a qualsiasi pipeline. Che tu abbia bisogno di un singolo personaggio, di un pacchetto di creature o di un set completo di asset ambientali, inclusa l'animazione, ogni modello è realizzato secondo standard di produzione.

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Naheem

3D Rigger

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Welcome to my profile, i'm a professional 3d gaming animator. I'm here to help on your unity game , video game, gaming character and others. Feel free to check my profile and see my previous work

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