Ti aiuterò con scripting C# in Unity e correzione di bug


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Scriverò codice C# pulito e funzionante per il tuo gioco o progetto Unity!
Come sviluppatore Unity appassionato, mi specializzo in:
- Script di gameplay (movimento, interazioni, sistemi UI)
- Correzione di bug e ottimizzazione per codice esistente
- Meccaniche di piccola scala (inventario, quest, AI semplice)
Ciò che ottieni:
- Script C# commentati bene, facili da modificare
- Consegna rapida (2-3 giorni per la maggior parte dei compiti piccoli)
- 1 revisione per garantire un'implementazione perfetta (o più!)
Nota: Questo servizio riguarda solo codice - potrebbe essere usata arte di riserva per dimostrazione. Perfetto per sviluppatori indie e principianti!
Contattami prima per discutere le esigenze del tuo progetto!
Scopri di più su Cristian M
- DaMoldavia
- Membro daapr 2025
Lingue
Inglese, Rumeno, Russo, Cinese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Q: Crea giochi completi o solo script?
A: Questo servizio si concentra su script C# individuali o piccoli sistemi (ad esempio, controlli del giocatore, UI). Per progetti di giochi completi, contattami per discutere l'ambito!
Q: Progetterai artwork/animazioni per il mio gioco?
A: No—questo è un servizio solo di coding. Posso implementare i tuoi asset esistenti o usare placeholder (ad esempio, asset gratuiti di Unity) per dimostrare la funzionalità. Posso anche "tentare" di creare asset, dato che sono competente in PixelArt e arte digitale, ma dovremo parlarne separatamente.
D: Cosa succede se ho bisogno di apportare modifiche dopo la consegna?
A: Il pacchetto base include 1 revisione gratuita. Richieste di modifiche aggiuntive possono essere fatte a pagamento. (Dipende dalle situazioni. Per ora, le revisioni sono gratuite!)
Q: Puoi lavorare con [funzionalità Unity X] come AR/Networking?
A: Attualmente, mi specializzo nella programmazione di gameplay di base in Unity/C#. Contattami per confermare se le esigenze del tuo progetto sono compatibili con le mie competenze!
Q: Come condivido il mio progetto Unity con te?
A: Condividi un repo GitHub, un link di Unity Collaborate o un file .zip con gli script/scene rilevanti. Evita di inviare progetti completi a meno che non sia necessario.
Q: Cosa succede se il mio progetto è troppo complesso per il tuo servizio?
A: Contattami prima! Sono felice di discutere preventivi personalizzati per compiti più grandi. Per ora, inviami tutto quello che hai!

