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Creerò asset PBR pronti per Unity e Unreal Engine

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Honey C
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Ciao!

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i dettagli del progetto, lo stile e i tempi. Ti invierò poi un'offerta personalizzata che si adatta alle tue esigenze.

Creo props 3D pronti per il gioco e pack di asset per giochi, che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un set tematico completo. Lavoro in stili stilizzati, realistici e low poly, basta inviarmi immagini di riferimento o concept art e li porterò in vita. props 3d per giochi, asset pronti per il gioco, asset Unity 3D, props Unreal Engine, modello 3D PBR, low poly, asset stilizzati, props ambiente 3D


Ciò che riceverai:

  • Modello(i) 3D ottimizzato con conteggio poligoni adatto alla tua piattaforma
  • File FBX / OBJ / GLB (file sorgente disponibili su richiesta)
  • Texture PBR Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO
  • Asset pronti per il gioco testati per Unity e Unreal Engine

Strumenti che uso: Blender per modellare, Substance Painter per texturizzare.

Per iniziare, condividi:

  • Immagini di riferimento o concept art
  • Il motore di destinazione (Unity, Unreal, Godot, ecc.)
  • Stile artistico e piattaforma (mobile, PC, VR)


Creo anche

  • props 3D per giochi
  • asset low poly per giochi
  • props PBR pronti per il gioco
  • asset 3D per Unity
  • modelli 3D Unreal Engine
  • props ambiente di gioco
  • props stilizzati 3D
  • asset realistici per il gioco
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Honey C

3d Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
3D Environment Artist | Unreal Engine 5 + Blender Specialist I design immersive 3D environments for games, film, archviz, and virtual production using Unreal Engine 5 and Blender. My pipeline combines Blender modeling with UE5's Lumen lighting and Nanite geometry — delivering cinematic, photorealistic results every time. I work with game developers, architects, filmmakers, and content creators who want worlds that feel alive. Fast delivery. Clean workflow. Real results. Let's build your world

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