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Creerò asset PBR pronti per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao!
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i dettagli del progetto, lo stile e i tempi. Ti invierò poi un'offerta personalizzata che si adatta alle tue esigenze.
Creo props 3D pronti per il gioco e pack di asset per giochi, che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un set tematico completo. Lavoro in stili stilizzati, realistici e low poly, basta inviarmi immagini di riferimento o concept art e li porterò in vita. props 3d per giochi, asset pronti per il gioco, asset Unity 3D, props Unreal Engine, modello 3D PBR, low poly, asset stilizzati, props ambiente 3D
Ciò che riceverai:
- Modello(i) 3D ottimizzato con conteggio poligoni adatto alla tua piattaforma
- File FBX / OBJ / GLB (file sorgente disponibili su richiesta)
- Texture PBR Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO
- Asset pronti per il gioco testati per Unity e Unreal Engine
Strumenti che uso: Blender per modellare, Substance Painter per texturizzare.
Per iniziare, condividi:
- Immagini di riferimento o concept art
- Il motore di destinazione (Unity, Unreal, Godot, ecc.)
- Stile artistico e piattaforma (mobile, PC, VR)
Creo anche
- props 3D per giochi
- asset low poly per giochi
- props PBR pronti per il gioco
- asset 3D per Unity
- modelli 3D Unreal Engine
- props ambiente di gioco
- props stilizzati 3D
- asset realistici per il gioco
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Tedesco, Inglese
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FAQ
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Quali formati di file consegnate?
FBX e OBJ sono inclusi di default. Posso anche fornire .GLB, .GLTF o file sorgente (.blend) come extra.
I tuoi asset sono compatibili con Unity e Unreal Engine?
Sì. Tutti gli asset sono testati e confezionati sia per Unity (2021+) che per Unreal Engine (4.x e UE5). Posso configurare prefabs o file .uasset su richiesta.
Cosa significa realmente "game-ready"?
Significa che il modello ha una topologia ottimizzata, UV correttamente srotolati, texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO), punti pivot corretti e scala reale — pronto per essere importato e usato senza pulizie.
Riesci a riprodurre lo stile artistico del mio gioco?
Assolutamente. Condividi immagini di riferimento, screenshot o una bibbia artistica e combinerò il tuo stile visivo — che sia stilizzato, realistico, low poly o pittorico.
Qual è il limite di poligoni?
I pacchetti Basic e Standard arrivano fino a 5.000 triangoli per prop. Premium permette fino a 8.000. Hai bisogno di più o meno? Scrivimi e definiremo i dettagli.
Fornisci LOD (Livelli di dettaglio)?
I LOD sono inclusi nel pacchetto Premium e disponibili come extra a pagamento su Basic e Standard.
Fai rigging o animazione?
Sì, dimmi cosa vuoi.
Puoi fare asset low poly pronti per mobile?
Sì. Fammi sapere la piattaforma di destinazione e il budget di poligoni e ottimizzerò di conseguenza.
Quale software utilizzi?
Utilizzo Blender per modellare e scolpire, e Substance Painter per texturizzare.

