Tradurrò, localizzerò e modificherò testo di videogiochi
Post-Editing di Traduzione Automatica per inglese e cinese
Informazioni su questo servizio
Traduzioni letterali uccidono l immersione. Interfacce illegibili rompono i giochi.
Strumenti di AI generici massacrono lo slang, cancellano la voce dei personaggi e corrompono il codice. Come ingegnere software bilingue (inglese/cinese) e appassionato giocatore, offro servizi esperti di Traduzione e Localizzazione di videogiochi trasformando testo grezzo in copy di gioco immersivo e naturale.
C cosa Localizzo:
- UI e Menu: HUD, pulsanti, impostazioni, tutorial.
- Storia e Script: dialoghi, linee di missione, libri di lore.
- oggetti e Meccaniche: alberi delle abilità, equipaggiamento, capacità.
- Marketing: Steam/App Store, log, note di aggiornamento.
Il Vantaggio dell Ingegnere:
- Sicurezza di sintassi e variabili: lavoro direttamente sui tuoi fogli .json, .xml, .csv o .txt. I tag di formato ({0}, %s, \n) restano al 100% intatti.
- Consapevolezza UI/UX: ottimizzo la lunghezza delle stringhe così il testo cinese si adatta splendidamente al layout senza tagliare o sovrapporsi.
- Padronanza del genere: precisione terminologica profonda in RPG, strategia, roguelike e simulatori.
Prepariamo il tuo gioco per il lancio globale. Contattami oggi per un preventivo personalizzato!
Tipo di documento:
Localizzazione
Competenza settoriale:
Gaming/Videogiochi
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
FAQ
Traduzione automatica.
Come vengono contate le parole in file ricchi di codice?
I conteggi si basano sul testo originale. In quanto ingegnere, filtro i tuoi file così paghi solo per i caratteri traducibili. Variabili di codice, parentesi di formattazione, chiavi di metadati e parametri di sintassi di sistema sono completamente esclusi.
Riesci a gestire le variabili di codice all'interno dei dialoghi del gioco?
Sì! Grazie al mio background in ingegneria del software, sono formato per leggere le stringhe di localizzazione. Variabili come {player_name} o tag di formattazione come <b> resteranno esattamente com'è richiesto dal tuo engine di gioco.
Usi l'AI per la traduzione?
Sì, uso un workflow ibrido. Motori premium generano la bozza di base, e io eseguo una revisione approfondita umana (MTPE). Combina velocità e convenienza dell’AI con la precisione impeccabile di un ingegnere software bilingue.
Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Copre piccoli asset UI e microtesti fino a 300 parole (menu, impostazioni, layout dei pulsanti, descrizioni store o note di patch). Non copre script narrativi profondi, dialoghi ramificati o libri di lore.
