Riparerò le cuciture UV rotte e il bleeding delle texture nei tuoi modelli 3D


Informazioni su questo servizio
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Quando gli UV si rompono, l'intero modello soffre: le texture si allungano, le cuciture diventano visibili e i dettagli iniziano a sanguinare nelle aree sbagliate.
Questo succede di solito quando il layout UV non è pulito o la mappatura delle texture non è controllata correttamente, specialmente in modelli destinati a giochi o uso in tempo reale.
Correggo questi problemi pulendo e sistemando il setup UV in modo che le texture siano posizionate esattamente dove devono essere, senza distorsioni o sovrapposizioni indesiderate.
L'obiettivo è semplice: far sembrare il tuo modello pulito, coerente e pronto all'uso senza errori visivi.
Ciò che gestisco:
riparare cuciture UV visibili e gap
correggere il bleeding delle texture tra le facce
migliorare il layout e la spaziatura UV
stabilizzare l'allineamento delle texture sull'intera mesh
pulire i problemi UV per asset pronti per il gioco
Il tuo modello sarà pronto per l'uso in motori come Unity e Unreal Engine senza problemi di texture fastidiose.
Puoi inviarmi modelli che sembrano a posto a prima vista ma si rompono sotto stretta ispezione, li pulirò e farò comportare di nuovo correttamente le texture.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
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Inglese, Tedesco, Spagnolo
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