Integratorò plugin di narrazione e dialogo per Unreal Engine

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Hooriau

Level 2

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Se sei uno sviluppatore indie con una grande storia ma senza modo di implementarla tecnicamente nel tuo gioco, sono qui per aiutarti. Sono un designer di narrazione tecnica e sviluppatore Unreal Engine. Mi specializzo nell'integrazione tecnica di sistemi di quest complessi e alberi di dialogo ramificati direttamente in Unreal Engine 5 (UE5). Che tu stia usando un plugin del marketplace come Narrative 3, Mountea, Ultimate Quest Editor, FlowGraph, o creando il sistema da zero, ho tutto sotto controllo. Ho già lavorato con indie e AAA per integrare sistemi di questo tipo.


[COSA FACCIO]

  • Design narrativo tecnico: Colmo il divario tra storia e codice.
  • Integrazione plugin: Configurazione esperta di Plugin di dialogo e Sistemi di quest in UE5.
  • Logica di dialogo ramificato: Progettazione di percorsi narrativi complessi basati sulle scelte del giocatore.
  • Implementazione delle quest: Creazione di obiettivi, ricompense e voci di diario usando Data Tables.
  • Scripting cinematografico: Blocchi di telecamera di base e attivazione di eventi usando Unreal Sequencer.
  • Localizzazione pronta: Configurazione di String Tables per rendere il tuo gioco facilmente globale.


[PERCHÉ SCEGLIERE ME]? Come sviluppatore con una profonda conoscenza di C++ e Blueprint, garantisco che il tuo sistema narrativo sia ottimizzato e non comprometta le prestazioni del tuo gioco.

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Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

4,9(17)

Level 2

  • DaPakistan
  • Membro daott 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi, Punjabi
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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