Creerò map personalizzate per gmod, porterò map del source engine per gameplay e machinima

H
horluywarpelumi
H
horluywarpelumi
Horluywarpelumi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di una mappa personalizzata per GMod o Source Engine che funzioni davvero come dovrebbe?

Se hai a che fare con una mappa rotta, ottimizzazione scarsa o hai bisogno di qualcosa da zero, mi occuperò della parte tecnica e consegnerò un risultato pulito, pronto all'uso.

Sono specializzato in creazione, porting e ottimizzazione di mappe per GMod, SFM, TF2, L4D2 e CS:GO, assicurando che il tuo ambiente sia fantastico e funzioni senza problemi in gioco o per l'animazione.


Ciò che posso fare per te:

  • Creare mappe personalizzate su misura per la tua idea o progetto
  • Portare mappe tra giochi del Source Engine (CS:GO, TF2, L4D2, GMod/SFM)
  • Risolvere problemi di illuminazione, texture mancanti e errori nelle mappe
  • Ottimizzare le prestazioni per gameplay e machinima fluidi


Perché i clienti scelgono me:

  • Struttura pulita e build ottimizzati (nessun lag, nessun problema)
  • Attenzione ai dettagli nel layout, nell'illuminazione e nelle texture
  • Mappe testate completamente prima della consegna
  • Comunicazione affidabile e workflow professionale


Perfetto per:

Modder di giochi, creatori di contenuti, animatori e sviluppatori che hanno bisogno di mappe che siano belle e funzionino perfettamente.


Costruiamo qualcosa che si distingua

Inviami i tuoi file o la tua idea, e la trasformerò in una mappa rifinita, completamente funzionante e pronta all'uso.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Horluywarpelumi

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

5,0(2)
  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 5 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

Traduzione automatica.