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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un personaggio in Blender che vorresti poter usare davvero in SFM, GMod o un progetto FNAF?
Io creo, riggo, modifico e porto modelli 3D personalizzati per SFM, FNAF e GMod, con supporto per progetti correlati come TF2 e L4D2.
Che tu abbia un modello in Blender che deve diventare un personaggio SFM, un animatronic FNAF che necessita di rigging adeguato, o un personaggio personalizzato che deve funzionare come modello giocatore GMod, posso gestire la parte tecnica e prepararlo per il tuo progetto.
COSA OFFRO
- Creazione e modifica di modelli personalizzati SFM
- Modelli di personaggi e animatronic FNAF
- Conversione e configurazione di modelli GMod
- Porting e rigging di modelli SFM
- Conversione di modelli TF2 e L4D2
- Flex faciali e pose facciali
- Bodygroups e parti intercambiabili
- Configurazione di ragdoll e fisica jiggle
- Painting di peso e configurazione dello scheletro
- Correzioni di materiali e texture
- Compilazione e test del Source Engine
- Conversione da Blender a SFM/GMod
- Ottimizzazione e pulizia del modello
PERFETTO PER
artisti SFM, creatori FNAF, giocatori GMod, creatori di machinima, animatori, YouTuber, modder, fan project e personaggi originali.
Hai già un modello? Ottimo. Vuoi qualcosa creato da zero? Scrivimi subito
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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SFM Model Creation,Game Asset Creation
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi portare il mio modello Blender a SFM o GMod?
Sì. Inviami il formato del modello, screenshot e piattaforma di destinazione così posso controllare il modello e confermare il workflow corretto.
Puoi creare un personaggio FNAF dal mio concept?
Sì. Posso lavorare da concept art, immagini di riferimento o da un modello 3D esistente. La complessità del personaggio determinerà il prezzo finale.
Puoi aggiungere flex facciali ed espressioni?
Sì. Posi facciali, flex e setup di espressioni possono essere inclusi a seconda del modello e della piattaforma di destinazione.
Puoi realizzare un gmod playermodel?
Sì. Posso preparare modelli GMod compatibili con rigging, bodygroups, materiali e altre caratteristiche richieste.
Puoi portare lo stesso modello a SFM, GMod, TF2 o L4D2?
In molti casi, sì. Tuttavia, ogni piattaforma basata su Source può avere requisiti diversi, quindi controllerò il tuo modello e le piattaforme di destinazione prima di iniziare.
Puoi aggiungere ragdoll o fisica jiggle?
Sì. Ragdoll, fisica jiggle e altre caratteristiche compatibili con Source possono essere aggiunte quando adatte al personaggio.
Realizzi modelli da zero?
Sì, a seconda del personaggio e della complessità. Inviami il tuo concept o riferimenti e ti fornirò un preventivo personalizzato.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, inviami il tuo modello o riferimenti, software/piattaforma preferiti, caratteristiche desiderate e qualsiasi esempio del risultato che vuoi ottenere.

