Creerò VFX Unity usando particle system, shader graph e vfx graph


Informazioni su questo servizio
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Gli effetti particle di default di Unity sembrano tutti uguali. I giocatori se ne accorgono. Il tuo gioco merita di meglio.
Creo effetti VFX personalizzati per Unity usando Particle System, Shader Graph e VFX Graph, progettati per adattarsi al tuo stile artistico, ottimizzati per la tua piattaforma di destinazione, consegnati come prefab puliti.
COSA COSTRUISCO:
- Incantesimi magici con fuoco, ghiaccio, fulmine, arcano
- Scintille di colpi di combattimento, impatti di fendenti, schizzi di sangue
- Esplosioni, fumo, fuoco ed effetti ambientali
- VFX stilizzati per abilità in RPG e giochi d'azione
- Effetti shader dissolvenza, bagliore, contorno, ologramma, scudo
- Versioni ottimizzate per mobile per dispositivi a bassa potenza
- Sistemi VFX Graph per effetti di alta qualità su PC/console
- Ambientali: pioggia, nebbia, particelle fluttuanti, effetti ambientali
COSA OTTIENI:
- Prefab Unity da trascinare e rilasciare nella scena
- Compatibilità confermata con URP e HDRP
- Etichette parametri chiare per una facile regolazione
- Output ottimizzato per le prestazioni
- File sorgente .shadergraph e particle
Contattami prima di ordinare. Raccontami il tuo stile di gioco e cosa ti serve, confermerò scope e timeline prima che spendi qualcosa.
Scrivimi ora.
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Game VFX Specialist Anime Abilities, Niagara Particles, Shader Graph, Pixel Ar
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Il mio portfolio
FAQ
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Q: Supporti URP o HDRP?
Entrambi. Confermo il render pipeline prima di iniziare e costruisco di conseguenza. La conversione da URP a HDRP è disponibile come extra.
Q: Puoi lavorare nel mio progetto Unity esistente?
Sì. Condividi il tuo progetto tramite Google Drive o GitHub. Integrerò direttamente e manterrò la struttura pulita.
Q: Gli effetti funzionano su mobile senza lag?
Sì. L'ottimizzazione per mobile è una parte fondamentale del mio workflow. Profilo il numero di particelle, le dimensioni delle texture e l'overdraw per i target mobile.
Q: Ottengo i file sorgente Shader Graph?
Sì. Tutti i file .shadergraph sono inclusi nella consegna. Puoi modificare i parametri direttamente senza ricostruire da zero.
Q: Puoi ricreare un effetto specifico che ho visto in un altro gioco?
Sì. Condividi un video o uno screenshot di riferimento. Costruirò una versione nello stile artistico del tuo gioco — non una copia diretta.
Q: Gli effetti possono essere usati commercialmente nel mio gioco?
Sì. Tutti i VFX consegnati sono per il tuo uso commerciale completo. Nessuna attribuzione richiesta.

