creerò annunci HTML5 giocabili per applovin, Unity ads, meta, google, tiktok


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un annuncio giocabile che funzioni su 8 reti pubblicitarie principali?
Creo annunci HTML5 leggeri per giochi mobili. Un annuncio giocabile viene esportato per AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco e Liftoff, ognuno con l’imballaggio giusto (HTML singolo o ZIP) e la chiamata di apertura del negozio corretta (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi e altre).
Cosa ottieni
- Un gancio nei primi 3 secondi e una guida a un solo tocco
- Un chiaro momento di fallimento o successo, poi una card finale con la tua CTA
- Pulsante Play visibile dall'inizio alla fine
- Layout in verticale e orizzontale, verificati su 6 dimensioni schermo
- Sotto 1 MB nei miei esempi (i limiti di rete vanno da 2 a 5 MB)
- Test automatizzati prima della consegna: parte solo quando è visibile, non apre lo store al primo tap e arriva alla fine su uno smartphone lento simulato
I miei esempi (guarda il video): una bottega di pozioni inattive con una coda arrabbiata, una torre di rescate con cippo tirato via tra lava e acqua, e una difesa che si dissolve in un cliffhanger del boss. L’arte degli esempi è assistita dall’AI; per il tuo ordine userò l’arte del tuo gioco.
Per favore scrivimi prima di ordinare indicando il tuo gioco, le reti di destinazione e un annuncio di riferimento se ne hai uno. Lavoro in inglese (anche il giapponese va bene).
Scopri di più su Humashi L
HTML5 playable ads and mini games for mobile
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- Membro daott 2026
Lingue
Giapponese, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali reti pubblicitarie supportate?
AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco e Liftoff. Ogni esportazione segue le regole di packaging e apertura negozio della rete corrispondente. Controllo le esportazioni nel Playable Preview di AppLovin e nel Google’s HTML5 Validator; per le altre seguo le specifiche pubblicate.
Di cosa hai bisogno da me?
I tuoi link allo store, grafica (strati PNG o PSD; personaggi, oggetti, sfondo, logo), la meccanica di base che vuoi mostrare e un annuncio di riferimento, se ne hai uno.
Usi Unity o Luna?
No. Scrivo HTML5/JavaScript puro, così il file resta piccolo e si carica veloce. Se hai bisogno di un progetto Unity o Luna, mandami un messaggio prima di ordinare.
Puoi fare diverse varianti per test A/B?
Sì. Il pacchetto Premium include 2 varianti extra, e puoi aggiungerne altre come extra.
Questo garantirà più install?
Nessuno può prometterlo. Seguo le best practice delle reti (gancio veloce, un solo suggerimento, ending chiaro, CTA sempre visibile) e creo varianti da testare per capire cosa funziona con il tuo gioco.
Posso aggiungere altre lingue?
Sì. Ogni lingua extra costa 25 $. Scrivimi e ti mando una proposta personalizzata.

