creerò annunci HTML5 giocabili per applovin, Unity ads, meta, google, tiktok

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Humashi L
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Hai bisogno di un annuncio giocabile che funzioni su 8 reti pubblicitarie principali?


Creo annunci HTML5 leggeri per giochi mobili. Un annuncio giocabile viene esportato per AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco e Liftoff, ognuno con l’imballaggio giusto (HTML singolo o ZIP) e la chiamata di apertura del negozio corretta (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi e altre).


Cosa ottieni

  • Un gancio nei primi 3 secondi e una guida a un solo tocco
  • Un chiaro momento di fallimento o successo, poi una card finale con la tua CTA
  • Pulsante Play visibile dall'inizio alla fine
  • Layout in verticale e orizzontale, verificati su 6 dimensioni schermo
  • Sotto 1 MB nei miei esempi (i limiti di rete vanno da 2 a 5 MB)
  • Test automatizzati prima della consegna: parte solo quando è visibile, non apre lo store al primo tap e arriva alla fine su uno smartphone lento simulato

I miei esempi (guarda il video): una bottega di pozioni inattive con una coda arrabbiata, una torre di rescate con cippo tirato via tra lava e acqua, e una difesa che si dissolve in un cliffhanger del boss. L’arte degli esempi è assistita dall’AI; per il tuo ordine userò l’arte del tuo gioco.


Per favore scrivimi prima di ordinare indicando il tuo gioco, le reti di destinazione e un annuncio di riferimento se ne hai uno. Lavoro in inglese (anche il giapponese va bene).

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Humashi L

HTML5 playable ads and mini games for mobile

  • DaGiappone
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Giapponese, Inglese
I build lightweight HTML5 playable ads for mobile games. One build is exported for AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok, Moloco and Liftoff, each with the right packaging and store-open call. I focus on what the networks recommend: a hook in the first seconds, one clear hint, a satisfying fail or win moment, and an end card that makes people want to play. Before delivery I run automated tests for every export. I have also released my own PC games, so I think like a game developer. I work in English and Japanese.

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