Svilupperò un gioco multiplayer basato su abilità con server di gioco in tempo reale

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Abhinav Bhasin
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Creo giochi multiplayer basati su abilità in cui il risultato dipende da ciò che fa il giocatore, non da un lancio casuale. Giochi di carte, giochi da tavolo, head-to-head arcade, format tornei.

Ho distribuito nove titoli live basati su abilità su una singola piattaforma per cui ho costruito il server di gioco. Node.js, WebSockets, sincronizzazione dello stato in tempo reale, matchmaking, gestione sicura del saldo. Nove giochi che condividono un server significano che l'architettura doveva essere corretta fin dalla prima volta, perché un bug nel core colpisce tutto contemporaneamente.

Le parti più difficili qui raramente sono il gioco stesso. Sono il matchmaking che non lascia i giocatori seduti in una lobby vuota, mosse autoritative del server in modo che nessuno possa vincere modificando il client, la logica di riconnessione che preserva una partita in corso, e uno strato di torneo che regge sotto carico.

Giochi che ho costruito o posso costruire: carrom, ludo, rummy, biliardo, format quiz, arcade uno contro uno, tornei a bracket.

Inviami il gioco e il formato che desideri, uno contro uno, a tavolo o torneo, e lo valuterò.



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Abhinav Bhasin

Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend

  • DaIndia
  • Membro daapr 2020
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  • Lingue

    Inglese
Welcome to my profile! I'm a passionate game developer with expertise in Unity and web-based game development. Whether you're looking for immersive 2D/3D experiences or interactive web games, I bring your ideas to life with engaging gameplay and stunning visuals. In addition to game development, I specialize in Nodejs backend development. I can create robust APIs and server-side solutions to ensure your games run smoothly and efficiently.

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