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Ciao! Sono Hüseyin, un Game Designer specializzato nel level design usando sia Unity che Unreal Engine.
Progetto e implemento i livelli direttamente all'interno del motore, concentrandomi sul flusso del giocatore, il ritmo e la chiarezza del gameplay. Invece di pianificare solo i livelli su carta, li costruisco, li testo e li miglioro per assicurarmi che siano divertenti, equilibrati e facili da giocare.
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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