Creo un avatar VRChat Furry personalizzato in 3d con physbone modello Unity 3d

H
huski_th
H
huski_th
Huski M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi un avatar VRChat Furry personalizzato, Kemono avatar o personaggio Furry specializzato? creo avatar VRChat Furry personalizzati, tra cui volpi, lupi, gatti, personaggi canini, fursona e design anthro originali. I miei servizi includono: creazione di avatar Furry personalizzati; modellazione kemono; personalizzazione base dell'avatar Furry; rebasing dell’avatar VRChat; texture del viso personalizzate e blendshape facciali; gadget e funzionalità interattive dell’avatar; PhysBones per orecchie, code, capelli e accessori; gesture delle zampe e animate su misura; espressioni facciali e face tracking; toggle di abbigliamento e personalizzazione dell’avatar; integrazione Unity e setup VRChat SDK; creazione di avatar VRM per VTubing; retargeting dell’avatar VRChat; setup dell’avatar Furry in Unity; rebasing dell’avatar Furry; editing dell’avatar non distruttivo; estensioni dell’editor; avatar per Quest; editor di gameplay; modello di gioco Gmod; Unity 3d; avatar Booth; Warudo; MMd avatar; Vseeface; Bonelab. Che ti serva un avatar Furry completamente personalizzato o modifiche specializzate a un modello esistente, posso portare in vita il tuo personaggio.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Huski M

Huski M

Furry

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

Traduzione automatica.