Realizzerò oggetti di gioco 3d realistici, idranti, disordine urbano, Unreal Engine, texturing pbr


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Salve!
Se cerchi asset da strada di livello studio, pronti per il gioco e che si integrino nel tuo mondo senza perdere frame, sono un artista professionista di oggetti 3D specializzato in props 3D per giochi ottimizzati e clutter ambientale perfettamente adattati a Unreal Engine 5 e Unity.
Utilizzo una pipeline professionale (Blender e Substance Painter) per offrire una fedeltà visiva sorprendente con un'ottimizzazione rigorosa per il motore.
Cosa otterrai:
- Modelli 3D pronti per il gioco: Topologia pulita con polycount intelligenti, senza errori di shading.
- Texturing PBR: mappe realistiche (Albedo, Roughness, Metalness, Normal) con usura, ruggine e grit personalizzati.
- UV mapping esperto: mesh completamente srotolate con zero distorsioni delle texture.
- Formati standard: .FBX, .OBJ e file sorgente nativi .BLEND.
Perfetto per:
- Clutter urbano (idranti, cassonetti, lampioni)
- Modellazione hard surface ( casse, macchinari, strumenti)
- Scene di sopravvivenza/horror/scifi
Catturo dettagli geometrici enormi tramite baking di texture da high a low poly. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le specifiche del tuo progetto e creare un'offerta su misura. Trasformiamo il tuo mondo di gioco in realtà.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Character Design 3d sculpting and modeling
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