Modellerò e texturizzerò asset, oggetti e ambientazioni 3d per giochi

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Khalid Khan
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Cerchi asset 3D pronti per il gioco che siano belli e funzionino bene?

<p Creo modelli 3D puliti e ottimizzati per i giochi, da props di superfici dure a set ambientali completi, realizzati secondo le specifiche del tuo motore (Unity, Unreal o altri).


Cosa realizzo:

  • Props e asset per giochi (armi, mobili, veicoli, oggetti naturali)
  • Set ambientali e kit modulari
  • Modelli di superfici dure e architettonici
  • Modelli 3D in stile prodotto per marketing/render
  • Modelli personalizzati basati su riferimenti, schizzi o concept art


Cosa ottieni:

  • Topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato per l'uso in tempo reale
  • Proporzioni e dettagli precisi in base al tuo riferimento
  • File sorgente in FBX, OBJ, BLEND, STL o nel formato che preferisci
  • Comunicazione rapida e chiara e consegna puntuale


Scrivimi con i tuoi riferimenti e il motore di destinazione prima di ordinare, così posso consigliarti il pacchetto e i tempi giusti per il tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Khalid Khan

3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Pashtu
3D Artist with 3 years of experience in Blender, specializing in game-ready props, environments, and hard-surface assets. I model clean, optimized geometry and deliver production-ready files in FBX, OBJ, BLEND, and more — built to fit your engine's performance needs, whether that's Unity, Unreal, or product visualization. I focus on fast communication, accurate turnaround, and getting your project engine-ready without back-and-forth. Send me your references — let's build something solid."

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