Svilupperò un gioco per Game Boy, 8bit 16bit, gioco pixel art retrò, platform games


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita alla tua idea di gioco retrò in modo autentico con stile GameBoy 8-Bit & 16-Bit!
Hai difficoltà a trovare uno sviluppatore che capisca davvero di pixel art retrò e meccaniche di platform classiche? Sei nel posto giusto.
Cosa ottieni:
- Pixel art personalizzata 8-bit/16-bit e animazioni sprite
- Meccaniche di platform responsive e precise
- gioco per Gameboy, gioco pixel art, gioco platform
- sviluppo di giochi 8bit, design di giochi retrò
- interfaccia utente, suoni ed effetti retrò in stile GameBoy autentico
- logica completa del gioco in Unity, GameMaker o Godot
- versioni pronte per mobile, PC e console
- file sorgente + documentazione
Perché scegliere me:
Esperienza comprovata nella creazione di giochi retrò nostalgici e coinvolgenti che sembrano classici dell'infanzia ma funzionano perfettamente oggi. Consegna rapida, comunicazione chiara, revisioni incluse.
Strumenti: Unity, GameMaker Studio, Godot, Aseprite, Photoshop
Perfetto per: sviluppatori indie, publisher, creatori di Kickstarter e startup che hanno bisogno di un gioco retrò rifinito in fretta.
Scrivimi subito con la tua idea di gioco e creiamo qualcosa che i giocatori ameranno!
Scopri di più su Michaell
Michael Studio Where Top Tier Art Meets Game Engine Power
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire il concept del gioco o puoi aiutarmi a crearne uno?
Entrambe le opzioni vanno bene. Inviami la tua idea, storia o gioco di riferimento e lo realizzerò — oppure, se parti da zero, ti aiuterò a definire un concept adatto a uno stile platformer 8-bit/16-bit.
Per quali motori e piattaforme sviluppi?
Sviluppo in Unity, GameMaker Studio o Godot, e posso esportare per PC, mobile (iOS/Android) e web (HTML5/WebGL). Fammi sapere la piattaforma di destinazione prima di ordinare, così posso confermare la compatibilità.
Avrò pieni diritti sul gioco finito?
Sì. Una volta consegnato e saldato il progetto, ricevi tutti i file sorgente e la piena proprietà commerciale — senza restrizioni di licenza.
Quanto tempo ci vuole per un progetto di platformer retrò di base?
Una demo semplice con un livello di solito richiede 5–7 giorni. Giochi completi con più livelli, arte personalizzata, suoni e meccaniche di solito richiedono 2–4 settimane, a seconda della portata — ti darò una tempistica precisa dopo aver valutato le tue esigenze.
Puoi replicare uno stile retrò specifico (ad esempio, originale GameBoy, GBA o look dell'era 16-bit SNES)?
Assolutamente. Posso riprodurre palette autentiche a 4 colori di GameBoy, visual in stile GBA o estetiche più ricche dell'era 16-bit SNES — dimmi solo quale stile o epoca preferisci come riferimento.

