Prototiparerò le tue meccaniche di gioco 2D in Godot per te

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Paulo Igor B.
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Hai bisogno di un prototipo rapido, affidabile e ben programmato per testare se le tue idee di gameplay 2D sono davvero divertenti? Sono uno sviluppatore Godot e Game Designer specializzato in meccaniche di gameplay 2D, controller per personaggi e logica di sistema personalizzata.

Mi concentro sulla scrittura di codice GDScript pulito, modulare e ben commentato, facile da leggere, modificare e ampliare man mano che il tuo progetto cresce.

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Paulo Igor B.

game developer

  • DaBrasile
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
Hi there! my name is Paulo (or iapu if it's more confortable to say), and i'm a Game Designer and Indie Developer with experience in Godot Engine (GDScript) and 2D Pixel Art. I specialize in creating smooth gameplay mechanics, engaging level design, and retro-style pixel art assets. Whether you need a quick prototype to test an idea, a polished mechanics system, or custom pixel art for your game, I can help you build it.

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