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Hai bisogno di un prototipo rapido, affidabile e ben programmato per testare se le tue idee di gameplay 2D sono davvero divertenti? Sono uno sviluppatore Godot e Game Designer specializzato in meccaniche di gameplay 2D, controller per personaggi e logica di sistema personalizzata.
Mi concentro sulla scrittura di codice GDScript pulito, modulare e ben commentato, facile da leggere, modificare e ampliare man mano che il tuo progetto cresce.
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