Svilupperò un'esperienza VR, ar o 3d in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un gioco VR personalizzato per Meta Quest con supporto completo ai controller (tracciamento delle mani opzionale). Realizzato esclusivamente in Unity usando XR Interaction Toolkit e Meta XR All-in-One SDK.
Cosa ottieni:
- Movimento fluido e interazione con gli oggetti
- Meccaniche di gioco personalizzate (afferrare, sparare, teletrasportarsi, ecc.)
- Ottimizzato per le prestazioni di Quest (FPS elevato)
- Codice sorgente incluso
- Asset 3D e animazioni (se selezionato)
Ideale per:
- Simulazioni di training
- Narrativa interattiva
- Giochi VR in stile arcade
- Presentazioni di prodotti
Processo:
- Condividi la tua idea e i tuoi requisiti
- Creo una versione giocabile in VR usando Meta XR SDK + XRI
- Testa sul tuo headset Quest 3
- Revisioni fino a quando non sarai soddisfatto
Perché scegliere me?
Competente in Unity, C#, XR Interaction Toolkit, Meta XR All-in-One SDK, OpenXR e test hardware Quest 3.
Incluso in tutti i pacchetti:
- Codice sorgente
- 1-3 livelli (a seconda del pacchetto)
- Asset 3D di base
- 1-3 revisioni
Extra disponibili: caricamento su App Lab, tracciamento delle mani, multiplayer, livelli aggiuntivi.
Contattami prima di ordinare per idee complesse. Costruiamo il tuo gioco VR!
Scopri di più su Mohamed Asan
VR AR XR Developer in Unity and Unreal Engine
- DaSri Lanka
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Singalese, Tamil, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Devo possedere un headset Meta Quest 3?
Sì, avrai bisogno di un headset Meta Quest 3 per testare il gioco. Fornisco una versione Unity completamente funzionante (APK) che puoi sideloadare tramite SideQuest o Meta Quest Developer Hub. Se non hai un headset, posso registrare un video di gameplay, ma il test fisico è sempre migliore.
Il gioco funzionerà con Quest 2 o Quest Pro?
Il gioco è ottimizzato per Quest 3 (migliori prestazioni e grafica). Tuttavia, può funzionare anche su Quest 2/Pro con piccole modifiche se necessario. Fammi sapere prima di ordinare.
Quale versione di Unity usi?
Utilizzo Unity 2022.3 LTS o più recente, con XR Interaction Toolkit (v2.5+) e Meta XR All-in-One SDK (UPM). Riceverai una cartella completa del progetto Unity con tutti gli asset e i pacchetti.
Puoi aggiungere il tracciamento delle mani invece dei controller?
Sì – il tracciamento delle mani è disponibile come extra. Usa l’API di tracciamento delle mani di Meta integrata con XR Interaction Toolkit.
Fornite codice sorgente e risorse?
Assolutamente. Ogni pacchetto include il codice sorgente completo di Unity, script C#, shader e qualsiasi asset 3D personalizzato che creo per te. Puoi modificare o pubblicare il gioco liberamente.
E se ho bisogno di multiplayer?
Il multiplayer di base per 2 giocatori in VR è disponibile come extra. Per multiplayer più grande (3+ giocatori o server dedicati), contattami per un preventivo personalizzato.
Quante revisioni ottengo?
Base = 1 revisione, Standard = 2 revisioni, Premium = 3 revisioni. Ogni revisione copre modifiche a meccaniche di gioco, design dei livelli o asset. Revisioni aggiuntive possono essere acquistate come gig extra.
E se la mia idea è molto complessa?
Contattami prima di ordinare con una breve descrizione della tua idea. Ti darò un preventivo realistico e una tempistica. Progetti complessi (ad esempio VR open‑world, AI avanzata, multiplayer personalizzato) potrebbero richiedere un’offerta su misura.
Realizzi anche giochi VR in Unreal Engine? Oppure giochi 3D normali (non VR)?
Sì, li realizzo. I giochi VR in Unreal Engine sono disponibili come gig separato. Controlla il mio profilo per quel gig, o contattami e ti invierò il link direttamente.
Realizzi giochi 3D normali (non VR) per PC o mobile?
Sì, assolutamente. Creo giochi 3D standard usando Unity (non VR). Troverai quel gig anche sul mio profilo. Se non lo vedi, inviami un messaggio – ti aiuterò a trovarlo o a creare un’offerta personalizzata.
